Para quien no lo recuerde, Clock Tower (Human Entertainment, 1995)fue uno de los primeros survival horrors del mercado. (más…)
Imposible, pero cierto… alguien ha puesto letra a la melodía de Tetris
Y lo mejor de todo es que suena genial, con un ligero toque a lo Serj Tankian.
Primer metraje del MMORPG Star Wars: The Old Republic [Video]
Visto en | Geek
AKB TV
Metal Gear Solid 4 en iPhone [Noticias]
El elitista iTrasto de Apple recibirá el que posiblemente sea uno de los juegos más emblemáticos de la Current-Gen. ¿El … Sigue leyendo
Los hay cabronazos
La peña del programa de G4TV Attack of the Show (AOTS), ha puesto en marcha una iniciativa un tanto cabrona: tirar ahora mismito (1:34 de la mañana hora española) los servidores de HOME para emitirlo en su programa de televisión-por-internet. La cita, realizada a través de sus foros, invitaba a todos los usuarios de PS3 a entrar en el servicio HOME, unirse a uno de sus clubs (buscad a AOTS Kevin o AOTS Olivia) y hacer que toda la peña que entre se ponga a bailar. ¿Lo conseguirán? La respuesta, en cuanto cuelguen el vídeo... aunque lo cierto es que no hace falta demasiado esfuerzo ni tanta parafernalia para que no funcionen los servidores de HOME...
Cómprate un LittleBigPlanet PAL por 20 € [Compras online]
LittleBigPlanet PAL por 20 €, gastos de envío incluidos. Tremendísima oferta que nos chiva Boron, vista en blahdvd.com. Todos los … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Felicita a la peña con tu avatar de la 360
Clic en la imagen para hacer el vuestro (si conseguís exportarlo decentemente) y ahorraros una pasta en Xmas navideños (por … Sigue leyendo
El juego flash del año
Lo siento por los amigos de Devilish Games y su reciente Turbo Christmas. El mejor juego del año es el … Sigue leyendo
Especulaciones God of War 3
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
La GameStorming, Jolupa y el Periódico de Catalunya [Comunidad]
Jolupa, gracias a su ponencia en la GameStorming, tiene el honor de poder ver su nombre publicado en un diario … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[VGA] Nathan y su accidente de tren
Gracias al trailer exclusivo mostrado en la ceremonia de entrega de los Video Games Awards (bastante más fructíferos en material … Sigue leyendo
Los creadores de Dead Space…
Tienen el gusto de presentaros Dante's Inferno, la conversión videojugable del Infierno de Dante Alighieri, la primera parte de La Divina Comedia. Me parece que el "amigo" (dejémoslo ahí) de Kristian está dirigiendo la segunda parte de El Padrino, pero su estudio se hará cargo de un nuevo survival que visto el éxito de crítica y público que ha tenido Dead Space, creo justo decir que tendremos que hacerle un seguimiento milimétrico.