El regreso del inesperado Caballo Ganador de Namco Bandai

El primer Dark Souls fue, según los que lo jugaron, sorprendente, tremendamente adictivo y, sobre todo, un reto a la altura de las Leyendas de los Videojuegos, como Ikaruga, UN Squadron o Abu Simbel Profanation. A la mayoría nos pilló por sorpresa la calidad del juego desarrollado por From Software y producido por Namco Bandai, pero para esta segunda parte el personal ya está en guardia. (más…)

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Impresiones con la demo de Steel Battallion Heavy Armor, el must have de Kinect

He abierto el correo y veo este mensaje : "Demo de Steel Battalion Heavy Armor en Xbox Live". Se me ha caído una pequeña lágrima al ver mi Kinect encendido y poder darle el uso que verdaderamente se merece, para lo que fue diseñado, no solo para que nuestros niños/novias/esposas/amigos borrachos salten en el salón, no, From Software piensa aún que existe vida en el universo de los videojuegos. (más…)

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Dark Souls se actualiza para seguir acabando con nuestras almas

El título de From Software, Dark Souls, recibe una nueva actualización en la que se han modificado y en muchos casos nerfeado varios apartados, como algunas magias, accesorios de equipo, cualidades de combate… Además también se han añadido objetos al stock de los mercaderes y arreglado alguno de los pequeños bugs que tenía este espeluznante juego. La lista con todos los cambios la podéis encontrar (en inglés) siguiendo este enlace. ¿Estáis preparados para volver a morir una y otra vez? Dark Souls (más…)

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[Vídeo] Steel Battalion Heavy Armor se deja querer

En un mundo carente de ordenadores el curso del tiempo lo marca una guerra de superpotencias que luchan por dominar el mundo. La diferencia en la batalla la marcarán los todopoderosos Tanques Verticales, unos vehículos con un cierto parecido a los Mechwarriors que arrasarán en el campo de batalla. La principal novedad del título residirá en su revolucionario control que os explicamos a continuación. (más…)

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Hardcoreta, The Witcher 2 es la última frontera

The Witcher 2, el juego de rol fantástico protagonizado por Geralt de Rivia saldrá a la venta en 2011 y desde hoy se sabe que contará con cuatro niveles de dificultad: fácil, medio, duro e insano. Este último es el que ocupa el tema de esta entrada, porque realmente estamos ante algo que será de todo, menos sano para el jugador. Los chicos de CD Projekt parece que quieren seguir la ruta marcada por el Demon's Soul de From Software, un juego difícil como los hay pocos hoy en día. Y para ello, además de dotar a los enemigos que veremos en The Witcher 2 de mayor agresividad para que nos sea más difícil escapar sin luchar, han implementado este nivel de dificultad.

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[TGS 2010] Capcom le da a Kinect su juego Hardcore

Y vaya juego Hardcore - al menos potencialmente. Steel Battalion Heavy Armor, desarrollado por From Software (Otogi) es el título con el que Kinect se estrena en la faceta que los más veteranos del lugar empezaban a temer que se quedara más virgen que una amiga murciélago. No se ha enseñado nada, ni ingame ni interfaz, pero parece evidente que no habrá mando armatoste porque el cockpit del mecha será virtual. Sobre el argumento... ¿A quién le importa? En fin, que habrá que verlo en funcionamiento y comprobar si se han solucionado los problemas de lag que se achacan a las releases existentes de los primeros juegos del periférico de Xbox 360. Yo puedo decir que estoy hypeado. Full stop. [gallery link="file" columns="4"] (más…)

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Dejad de sacar videojuegos. Por favor.

Texto original en inglés | Gamespy Traducción | Wako, de Vidas Infinitas
"Querida Industria del Videojuego, Hola, soy Mike Drucker otra vez. La última vez que os escribí, tenía seis años y acababan de robar en mi casa. Os escribí para pedir que me enviaseis las copias de todos los juegos de la NES que me quitaron. Nunca me contestasteis Dear Videogame Industry, pero no importa. Ya los tengo en el emulador. Esta vez tengo que pedir otro favor. Como ves, he estado jugando a videojuegos durante toda mi vida. En algunos de los mejores recuerdos de mi infancia me veo sentado enfrente de la tele viviendo historias tan enormes que incluso Nintendo se ha olvidado de incluir algo de sexo en ellas. Pero últimamente he notado un problema que se está acrecentando en mi hobby favorito. Tengo tres consolas, dos portátiles, un iPhone y un PC. Pero al contrario de lo que pasaba antes, cada plataforma tiene un montón de juegos que merecen la pena ser jugados hasta el final. Y seguís sacando más.
(Sigue tras el salto) (más…)

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