[E3 2013] Crónica del Día 2 del E3 2013 desde Los Ángeles

Miércoles, 9:55. Se nota que el auge inicial se ha calmado un poco pero, aún así, sigue habiendo hordas de gente haciendo cola para entrar al recinto. Una de las buenas cosas de este evento es que, en general, está montado para ser eficiente y el control de acreditación se hace en poquísimos segundos. Así, en pocos minutos, las colas se han disuelto y estamos todos dentro. (más…)

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[E3 2013] La Magia de las Conferencias

Las conferencias de ayer marcaron un antes y un después en la Industria del Videojuego. Todos los que seguistéis los eventos a través de internet y los que tuvimos el privilegio de poder asistir vivimos el ocaso de una generación que nos ha regalado experiencias muy gratas y el nacimiento de su sucesora. Ha empezado uno de los E3 más apasionantes de la última década. (más…)

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No diga Star Wars: Battlefront III, diga Battlefield: Star Wars

Llorad, amigos. Al menos yo sí lo haré. Aquí llega más material del cancelado Star Wars: Battlefront III, un juego que, en mi opinión, pudo haber pegado muy, muy fuerte y que fue cancelado cuando ya llevaba bastante tiempo en desarrollo. Es de suponer que, tarde o temprano, llegue la secuela de esta magnífica saga, aunque viendo el pelotazo de licencias que ha conseguido EA, ¿Y si se reconvierte en un spin off de los Battlefield? (más…)

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¿Te quejabas de que SimCity no iba fino? Maxis al res... Oh wait...

Si eres de los que se quejan de los problemas de conexión que te impiden jugar a SimCity, que sepas que no te estás perdiendo nada. Bueno, sí, árboles con sirena incorporada. ¿Qué esperabas? ¿Que el único que iba a advertirnos del calentamiento global era Al Gore? En fin, que parece que EA y Maxis han decidido continuar ese despropósito llamado SimCity huyendo para delante. (más…)

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En el espacio no se oyen tus gritos, pero si las armas

Dead Space fue uno de los pocos -por no decir escasos- títulos en esta generación que apareció con las características propias de un survival, además de un ambiente desasosegante y un componente de horror extremadamente visual. La sangrienta aventura de Isaac Clarke con los necromorfos tuvo un éxito más de crítica que de público, aunque el efecto boca a boca hizo de él un juego muy famoso. (más…)

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