A mi este tío, me inquieta

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Y mucho. Me recuerda a un dictador genocida. Me da más miedo que los "vascos" de Resident Evil 4. Aún falta bastante para que salga, como mínimo a mediados de 2008 y para verlo en movimiento, probablemente hasta el próximo Tokyo Game Show, pero al menos se van viendo cosillas. Ahora dejo esta pregunta en el aire... ¿podremos por fin andar y disparar simultáneamente?

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De visita a Take Two

Las Rozas, Madrid, 5 de la tarde. ¡Un calor! Para los más cotillas, casi al lado de la peluquería más famosa de España, la de Raquel Mosquera, en el municipio con mayor tasa de crecimiento de España, donde la Federación Española de fútbol quiso dar el pelotazo y gracias a ello los vecinos tienen unas instalaciones de Selección Nacional para pasear a sus perros o echar un furtivo casquete, tiene sus oficinas Take Two Interactive España. Buena gente, os lo digo yo. Hasta arriba de trabajo. No es para menos, de sus oficinas han salido títulos como The Darkness, Oblivion y están a punto de salir joyitas como Civilization IV, el esperadísimo GTA IV y el juego que fuimos a probar: Bioshock. Si estáis atentos, a lo largo de la mañana publicaremos unas completas impresiones del juego, pero sirva este post para contaros lo que dio de sí la visita y para transmitiros lo agradecidos que están a nuestros lectores...

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Paella’n’Games: Una entrega de premios descafeinada

Odín, chivato máximo, presumiendo de premios: Camiseta de C&C 3 y Sim City cedidos por EA y camiseta de The Darkness y pegata, cedidos por Take Two

Bien porque algunos están de vacaciones, bien porque otros están indispuestos o por descoordinación, la entrega de premios de Paella'n'Games ha sido un acto bastante solitario. De los 12 participantes del evento tan sólo 3 hemos asistido, y 2 de ellos éramos los organizadores. De mear y no echar gota. Ante tal situación Arnau y yo hemos decidido anunciar un ultimátum: los que quieran recoger el juego que les pertoca, que se personen en el plazo máximo de una semana, con fecha máxima 1 de agosto, en las oficinas de Canal Juegos. Sino, se aplicará la Ley Salomónica: Se sortearán entre los lectores los premios. (más…)

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JUGANDO

Nuevos scans de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 y modos de juego online

Konde_K, además de pasarnos los scans, nos detalla los modos de juego online:
El magazine japonés Shonen Jump ha revelado en su último número nuevas imágenes del juego, el scan muestra algunas escenas in-game y los 3 personajes confirmados hace algunos días: Son Goku (DB: GT), Su Shenron y Son Gohan del futuro. Modos de juego online # Custom battle: Combate con un personaje personalizado, esto da a enteder que el juego incluirá un editor de perosnajes. # Normal Battle: Combate con un personaje clásico. # Friend Battle: Duelo contra un amigo. # Ranking Battle: Modo para campeonatos online. # Ranking: La clasificación mundial de derrotas y victorias. # Shop: Tienda online.
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ARTICULOS

A Microsoft le preocupa el mercado español

España fue un auténtico problema con la primera versión [de Xbox]. No empezamos bien e incluso aunque no empezáramos bien, luchamos para arreglarlo. Probablemente fuimos allí con un nivel de contenido muy hardcore. No teníamos establecidos los contactos necesarios ni a nivel de ventas ni incluso a nivel de distribución ni marketing de la forma que era necesaria en España y tuvimos que cambiar el funcionamiento de las cosas de forma muy rápida. Le hemos dado mucho más poder al equipo local español para que hagan lo que sea necesario.
Chris Lewis Jefe Europeo Sección Xbox (más…)

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