Kane & Lynch 2, Impresiones con sus modos multijugador

Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.

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Ya están las primeras reviews de Alan Wake

Tras más de cinco años de desarrollo, el triple A más esperado y deseado de esta primera mitad de año del catálogo de Xbox 360 está prácticamente entre nosotros. En realidad la versión original estará disponible la próxima semana, pero la versión pirata ya se ha filtrado, desgraciadamente. La variedad de las notas deja entender que es un buen juego pero no un fuera de serie. Así se explica el 7 que le ha dado Eurogamer y el B+ que le ha concedido 1UP. IGN con un 9 y Planet Xbox360 con un 9.2 han sido los más generosos en su valoración. Los análisis coinciden en varios aspectos: que es un buen juego, pero no espectacular. Que la duración de sus episodios es más bien justita y que la mecánica de los combates es poco profunda y repetitiva. Pero alaban el diseño artístico y la inteligencia del guión. Os dejo también dos video análisis, de IGN y de GameTrailers, a la espera de poderos ofrecer en breve nuestra valoración.

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Kane & Lynch 2, Impresiones [Evento Koch Media]

Kane & Lynch 2: Dog Days fue el plato fuerte de la jornada. Para resumir, tengo que decir que se trata de otra segunda parte que me ha hecho desear jugar la primera lo antes posible. El argumento nos muestra a la pareja de delincuentes (un ex-mercenario solitario y un psicópata medicado) viviendo unos días de perros en Shanghai a raíz de un trato enorme que se va a la mierda, lo que les pondrá realmente contra las cuerdas.

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Alan Wake: Filtrados los dos primeros episodios de su precuela, Bright Falls [Vídeo]

Aunque sin la calidad HD con la que serán estrenados, los dos primeros episodios de la precuela en formato de miniserie de Alan Wake, Bright Falls, ya están disponibles online. Eso sí, sin subtítulos en castellano, al menos en los vídeos que he pegado aquí (gracias, AGB). El estreno oficial, el 26 de abril en Xbox Live. En teoría se estrenaban hoy, pero yo no veo nada en Xbox Live... ¿Alguno con cuenta yankee?

Tras el salto, el episodio 2. (más…)

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Project Natal: Quick Star Guide

En la web italiana Multiplayer.it han publicado unas cuántas imágenes de un kit de desarrollo de Project Natal, con su Quick Star Guide y todo. Por las imágenes se confirma que al menos el kit de Natal requiere una fuente de alimentación externa para funcionar. El manual de uso recomienda al usuario no mover la cámara ya que se puede dañar el sensor de inclinación y la gargante profunda que ha filtrado las fotos afirma que acepta un ingente número de instrucciones de voz mediante su sistema de reconocimiento. Veremos que tal se las gasta cuando la testen en Andújar. Tenéis un lote completo de fotos en el interior. Por cierto, qué lástima que las fotos que se filtran antes de tiempo tengan siempre tan mala calidad, ¿no?

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Hagamos una porra del X10

Si ya habéis escuchado el inicio de nuestro podcast semanal, además de saber que vivimos en Amerrika, os habréis percatado de que mañana mismo, jueves 11 de febrero (felicidades cuñado, estírate y compra una tarta buena, no de las mierdas esas que compra tu padre), se celebra el X10 en San Francisco, que por carnavales tiene que ser una de las ciudades más cachondonas del mundo. Obviamente, y como no podía ser de otra forma, no nos han invitado. Tampoco os molestéis en buscar una presentación en directo a lo E3 porque no la va a haber. Se trata más bien de un evento para que los periodistas del sector se vicien escuchando buena música, comiendo calóricos aperitivos y haciéndose fotos con las jamelgas siliconadas de turno. Y no, amigos, desgraciadamente no estaremos allí (lágrimas contenidas).

Ya os gustaría, ya...
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Primeros detalles de Fallout: New Vegas

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Cuando un servidor, hoy 4 de enero, ha estado medio día buscando un lugar en el que comprar Fallout 3: GOTY barato y en castellano (Borderlands , Batman AA y Halo ODST por 21 euros en la "amazonia británica"), me encuentro con los primeros detalles de Fallout: New Vegas, spin off y/ o sucesor de F3 que estará ambientado en distinto lugar pero en la misma época que en las del mejor juego de rol del pasado año. El rumor ha surgido por toda la red de una fuente "súper fiable" que afirma que el juego será portada de la próxima Game Informer y que su lanzamiento está "mucho más cerca de lo que pensamos". Entre los detalles especulativos que se han divulgado destaca que las primeras horas de juego dependerán de la historia que escojamos para el protagonista (un método a lo Dragon Age: Origins). Repetirá además el sistema SPECIAL de Fallout 3 para asignar las habilidades, aunque será más complicado dominar todas las habilidades con un mismo personaje. Otro destacado detalle es que habrá vehículos ya que las zonas desérticas de New Vegas serán mucho más vastas que el mapeado de Wasteland. Una vez adquirido el vehículo (ya me imagino uno a lo Mad Max) tras varias horas de juego podremos tunarlo como si un NfS se tratara. Podremos comprar artefactos y mejoras para él en las tiendas o robarlos de los desguaces. Y siguiendo con los parelelismos con la película de Tina Turner, perdón, del fascista de Mel Gibson, una de las bandas de la ciudad, llamada la Legion del Caesar (por el casino de Las Vegas), tendrá un coliseum en el que se desarrollan batallas y se podrá apostar. (más…)

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