Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)
Lo que no vimos de Resident Evil 4
Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)
AKB TV
Video de los nuevos mapas multijugador de Lost Planet
Parece que Capcom planea lanzar una actualización, por el momento sin fecha ni precio, que permitirá acceder a cuatro nuevos … Sigue leyendo
Clover renace de sus cenizas
Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. (más…)
Gears of War exclusivo… de momento
Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
La Orquesta de los Videojuegos
Aquí os dejamos dos videos que cualquier amante de la música de los videojuegos disfrutará como un enano. Interpretados por la VideoGames Live Orchestra, a continuación la música de algunos de los videojuegos más famosos de la historia. Por cierto, los que quieran ver algo así en directo, en la página oficial está el calendario de la gira, y lo más cerca que pasan de España es París, así que ya sabéis. !Música, Maestro! (más…)
Star Wars: Force Unleashed, demos técnicas
En los siguientes videos de GameTrailers se puede ver el funcionamiento de dos de las tecnologías que se están utilizando para recrear el mundo digital del próximo juego de La Guerra de las Galaxias. Los resultados, sobre todo los de la tecnología Euphoria, son sorprendentes: Demo motor Euphoria: (más…)
Actores para encarnar a Snake
Ahora que parece que ya se han decidido a hacer una película basada en Metal Gear Solid, lo siguiente es buscar Director, Guión... y un Protagonista. En Akihabara Blues hemos escogido a nuestros candidatos, principalmente por su parecido físico, aunque cada uno de ellos proporcionaría unos matices únicos al personaje ¿Queréis saber en quién hemos pensado?
(más…)JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)
Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)
«300», de Frank Miller
La hiper-violenta novela gráfica 300, de Frank Miller, el mismo creador de Sin City, va a ser convertida al cine. Y también va a tener su videojuego, de momento para PSP, titulado 300: March of Glory. A la vista de los videos de GameTrailers no será nada del otro mundo. Por cierto, ¿La PSP no rivalizaba en potencia con la PS2? (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Así es el multijugador de Motorstorm
Tras la decepción que supuso la primera toma de contacto con Resistance: Fall of Man, mis esperanza con respecto a la parrilla de lanzamientos de PlayStation 3 se centra en este MotorStorm. Aunque parece ser que ni se va a acercar a lo visto en el famoso trailer del E3, lo cierto es que el acabado que se ve en este y otros videos es destacable. Quizá no es lo que se esperaba de PS3 pero sin duda se está en la camino correcto. (más…)
Super Kim en su Super Mundo
En estos días en el que los profetas se visten de científicos y advierten que el fin del mundo está cerca, aunque no hacen tanto ruido como para que el resto de los mortales les hagamos caso - quizá cuando esos temas se debatan en los programas de cotilleos la cosa cambie, es de agradecer que haya gente que se tome a broma eso de las amenazas mundiales, la pobreza extrema y el terrorismo y consiga, durante un momento, que nos riamos nosotros también de esas cosas tan serias. Porque va bien desconectar de tanto en cuanto, siempre que se conserve la perspectiva. (más…)
Viva Piñata se acerca a DS
Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.
(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)