Mientras seguimos currando en la nueva Akihabara Blues, os dejamos un video made in Japan que os pondrá los pelos de punta. Por aquellas tierras, en las universidades, tienen una peculiar forma de pasar el tiempo. Aunque es un poco largo, no tiene desperdicio. (más…)
Detectar los mandos inalámbricos en Xbox 360 y Wii
Si el wireless en los mandos de Wii y Xbox 360 se han incorporado para facilitar la vida a los jugadores, el sistema de detección de los mismos no es del todo automático. En Xbox 360 hay que pulsar un botón situado en la parte superior del mando - entre RB y LB - y el pequeño botón que se encuentra encima del botón de On/Off de la consola. (más…)
Balance 2006: cifras de ventas finales
Y así han quedado las ventas globales de las consolas de sobremesa de nueva generación a 01 de Enero, 00:46 hora española. (más…)
AKB TV
“La Wii me encanta… Pero quiero una 360″
Ésta ha sido la reacción de mi primo al pasarse una noche en vela jugando a WiiSports, WiiPlay y Zelda. La consola le encanta, le apasiona, pero dice que en su habitación no tiene espacio para moverse como le gustaría. Y es que, a pesar de que para jugar a la Wii no hace falta hacerse el motivado y dar el cante, sino que puede jugarse de forma tranquila, el auténtico aliciente de echarse una partida con la nueva de Nintendo es dar la nota. (más…)
Guías para los mejores juegos de estas Navidades
Si Papa Noël ha llenado hasta los topes tu árbol de Navidad de juegos pero te has quedado atascado en alguno o no te aclaras de cómo realizar ese golpe que se te resiste o encontrar el último tesoro de la mazmorra del tercer nivel, tu lugar a dirigirte tiene que ser GameFaqs. Esta utilísima página se dedica desde hace unos cuantos años a reunir las mejores guías para todos los juegos que salen al mercado. Y lo mejor de todo, gratis.
(más…)!Felices Fiestas y Próspero Año Nuevo!
Akihabara Blues se toma un parón navideño y no actualizará diariamente hasta que volvamos de vacaciones el 2 de enero. … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Juego del Año en Akihabara Blues
Pues sí, como todo el mundo, hasta su ombligo, se cree con el derecho de otorgar los premios que les da la gana, nosotros hacemos lo mismo. Pero en vez de tener 50 premios, como Next-Gen, como estamos empezando en ésto sólo tenemos uno, el más importante: el de Juego del Año. (más…)
SEGA anuncia Virtua Fighter 5 para Xbox 360
SEGA acaba de anunciar que uno de los títulos que supuestamente iban a ser exclusivos de PS3, ni más ni menos que la quinta entrega del prestigiosísimo juego de lucha Virtua Fighter, saldrá al mercado también para Xbox 360. Al igual que ocurrió con Assassin's Creed, que en principio parecía exclusivo de la máquina de Sony y terminó siendo multiplataforma, Virtua Fighter llegará al mercado español para la máquina de Microsoft a finales del verano.
(más…)JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Primeras impresiones con el navegador de Wii
Aquí iremos recopilando todos los comentarios que nos hagáis llegar sobre el navegador de Wii, Ópera, que ya está dando sus primeros coletazos, aunque sea en su versión beta. Javi S. de Warclimb
- YouTube soportado, pero los videos se quedan ejecutándose aunque cambies de página.
Wiicade, el portal de los juegos flash para Wii
Si sois de los que no tienen intención de gastarse sus escasos cuartos en descargar juegos de la consola virtual, tranquilos, siempre podréis acceder a un surtido mucho mayor de minijuegos, aunque con menos carisma. Wiicade es un portal ideado para facilitar el acceso de los jugadores de Wii a minijuegos en flash que parecen diseñados para controlados con el Wiimote. Los juegos están clasificados por categoría, y la página imita la estética de los canales de Wii, lo cual se agradece y da al jugador la sensación de experiencia integrada. Por cierto, aunque no tengáis Wii también podéis jugar a estos juegos. (más…)
Así se ve Akihabara Blues desde una Wii
Javi S. de Warclimb ha recogido el testigo y nos ha enviado una captura de Wii mostrando Akihabara Blues desde … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Wiidiscover, encuentra a tus wiiamiguetes
Para paliar en parte las carencias del online de la Wii, comparándolo con la referencia en ésto que es Xbox Live, unos aficionados se han animado a crear una página en la que poder tener localizado a tus contactos. Wiidiscover, que es como se ha bautizado, permite consultar, entre otras cosas, su código de amigo. (más…)
NatualMotion y las animaciones con Euphoria
La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)