La verdad es que después de ver a este sujeto abriendo la Wii me da el mismo repelús que al pensar en una operación estética. Supongo que si te puedes permitir varias Wiis te puedes arriesgar a abrir una consola como ésta, pero ¿Realmente compensa? Yo con mi Zelda tengo para varias semanas por delante... (más…)
Los 10 juegos más esperados por GameTrailers
Nosotros ya hicimos nuestra lista de juegos más esperados, pero la verdad es que con video la cosa luce bastante más. Así que aquí os dejamos lo que han montado los tios de GameTrailers, unos verdaderos artistas cuando se trata de montar secuencias molonas en formato de video. (más…)
Un día más para el Tokyo Game Show
La Computer Entertainment Supplier's Association ha anunciado que la exposición Tokyo Game Show (TGS), se celebrará este año durante 4 días, en vez de los 3 habituales. El incremento de días contradice los rumores que apuntaban que las grandes ferias estaban condenadas, tras la desaparición del fastuoso E3. (más…)
AKB TV
Windows Vista, primeras opiniones
No hay sistema operativo más polémico que Windows, seguramente porque es el más extendido. Y con diferencia. Ahora que ya está a la venta la nueva versión, Vista, y la gente está expectante por ver qué tal va y todo eso, aquí os dejamos un completo muestrario de reacciones de gente de la prensa especializada y de la industria. Como la mayoría se contradicen entre ellas, no creemos que os aclaren mucho, pero al menos os permitirán labraros una opinión previa hasta el momento que lo podáis probar por vosotros mismos. (más…)
Festival God of War 2
En GameTrailers se lo toman en serio a la hora de hacer seguimientos de los juegos que realmente merecen la pena. Aquí os dejamos los últimos videos que han dedicado al esperado regreso de Kratos. Entrevista a desarrolladores: (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)
Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4
Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
God of War ya está terminado
Sí señores, David Jaffe entre fiesta y fiesta ha tenido ya tiempo de terminar el esperado God of War: Divine Retribution, que si no sufre retrasos de última hora saldrá a la venta el próximo 30 de marzo, una semana después del lanzamiento en Europa de PS3. Y por lo que se ve, parece que será uno de los mejores títulos para estrenar la consola... (más…)
Crysis: Seguid babeando
Más abajo os hemos dejado el último video de Crysis, hecho público esta misma semana (gracias a JaviS de Warclimb por el chivatazo ;) ). Este juego, del que se ha llegado a decir que corre en un motor gráfico tan potente que ni Xbox 360 ni PS3 podrían soportarlo - aunque posteriormente se ha puntualizado tan contundente declaración, parece la evolución generacional de Far Cry. Desarrollado por Crytek, sus efectos de luces, física, explosiones y posibilidades de juego pueden llegar a convertir a Crysis en el FPS de referencia... Por lo menos hasta que llegue Enemy Territory: Quake Wars. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?
El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)
Spot Unreal Tournament 3 con calidad
Aquí os dejamos el spot de Unreal Tournament 3 tal y como lo tiene colgado GameTrailers, con bastante más calidad que el que vimos hace unos días en YouTube. (más…)
Así era Halo en 1999
Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...
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