Fecha de lanzamiento Modelo 60 gigas: 23 de Marzo Unidades que se pondrán a la venta (en Europa): 1 millón Fecha de lanzamiento Modelo 20 gigas: sin confirmar Precio Modelo 60 gigas: 599 € (más…)
Mass Effect, a punto de caramelo
En los videojuegos hay un hecho totalmente contrastado: que las campañas de marketing son a muy largo plazo. De ello resulta que, a pesar desconocer su fecha de salida al mercado, Mass Effect ya tiene su carátula correspondiente para que nos la vayamos conociendo y no dudemos cuando la veamos en nuestra tienda habitual. Y para que engañaros, a ver si en esta ocasión el packshot de la versión PAL tiene un diseño distinto como suele ocurrir... (más…)
Harmonix trabaja en un nuevo proyecto
Los creadores de nuestro actual juego de cabecera, [tag]Guitar Hero[/tag], tras ser “apartados” por Activision de las futuras entregas de la franquicia que les ha dado la gloria y traspasar sus poderes a los desarrolladores de los [tag]Tony Hawk[/tag], han anunciado a través de una entrevista a Gamasutra que están currando en un nuevo proyecto. (más…)
AKB TV
Bioshock, sin multijugador y sin demo (por ahora)
Tras anunciar el retraso de la secuela de System Shock de marzo a una fecha aún por determinar de junio, la gente de Irrational Games acaba de confirmar que el ansiado Bioshock no dispondrá de opciones multijugador.
(más…)Zelda: A Link to the Past en la Wii Virtual Console, ¿Con bugs?
Esta maravilla vale 8 € y se puede comprar en la Wii Virtual Console. Si no habéis jugado nunca, ya tardáis. Y sino, también.
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Rocky en Fight Night
Ayer vimos Rocky VI, algo que os animamos a hacer si os gusta la saga cinematográfica del potro italiano. Nos hizo gracia ver que, para recrear una de las escenas de la película, un combate por ordenador entre Rocky joven y el campeón del mundo (en la ficción) Mason 'Frontera' Dixon, se utilizaba el motor gráfico de Fight Night 3 de EA. Y el resultado es espectacular. (más…)
IAA: Otros premios que fallan al fallar
Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.
¿El fin justifica los medios? o Al César lo que es del César
Me gustaría dejar algo claro, porque comentario a comentario parece que el mensaje original se está diluyendo y se está cambiando por otro que no me gusta nada, por no compartirlo personalmente y por creerlo más cercano a la difamación que a constatar algo real. Me estoy refiriendo a las calificaciones que está recibiendo mi excolega y exresponsable en Meristation, Nacho Ortiz. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Gears of War triunfa también en Japón
Tras una puntuación de 37 en Famitsu parece que el título de Epic también está haciendo de las suyas en Japón y todas las unidades puestas a la venta se han agotado. Tampoco es algo realmente difícil viendo el número de 360 vendidas en el País del Sol Naciente, pero tras el "éxito" de Blue Dragon, una buena noticia para Microsoft. (más…)
Diez millones de DS
Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)
Hoy es el día de Crackdown
Por fin hoy los dueños de una [tag]Xbox 360[/tag] van a poder disfrutar de la demo de Crackdown, un juego … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Los videojuegos pasearon por Sundance
Del 18 al 28 de enero los afortunados críticos de cine o los aventureros viajantes que se aproximen a Utah podrán disfrutar de uno de los festival de cine independiente más consagrados y con mayor prestigio del mundo: Sundance. Pero este año la organización ha dejado una puerta abierta a nuestra pasión: los videojuegos. (más…)