Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead. Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia... algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida. Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un "Contra los friquis" para ocho jugadores, en un intento de "capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown". Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:
Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad
Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)

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Call of Duty Modern Warfare 2, quizá los créditos de ending más awesome que he visto nunca [Vídeo]

Aunque el vídeo del ending de Call of Duty: Modern Warfare 2 tras el salto no contiene ningún spoiler, más allá del hecho de que cuando te pases el juego no será una sorpresa para ti, algunas de mis valoraciones sobre el desenlace de la trama sí que revelan cierta información sobre el juego, así que las he colocado en el foro de AB. Sobre los créditos, qué decir: La originalidad y sobriedad de los mismos los convierten desde ya en uno de los ending más cool que he visto never. De verdad de la buena. (más…)

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Análisis de Band Hero (Playstation 3)

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Cada vez que me toca analizar una nueva saga musical, sufro. Y lo hago porque hubo un tiempo en que amaba los Guitar Hero, me encantó la evolución que marcó Rock Band, podría incluso venerar algunos temáticos como el de Metallica y el de los Beatles para sendas franquicias. Pero este final de año, tras jugar con GH Greatest Hits, probar Guitar Hero 5 y ahora analizar este Band Hero, el nivel de saturación ha llegado al punto del colapso. (más…)

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Wallpaper de Roswell en Full HD

Como tantas y tantas veces, el mejor grafista de la blogosfera española nos vuelve a sorprender con un espectacular Wallpaper HD. Como es habitual si pincháis en la imagen la veréis en su tamaño original y si queréis enviarle un lote de jamón ibérico, un MAC o una Wacom como señal de agradecimiento, avisadnos y os damos su dirección.

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Tras el salto, algo del making off y cómo queda en nuestro Twitter. (más…)

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Uncharted 2 es el Juego del Año

Empiezo a escribir este análisis con las letras de crédito corriendo en la pantalla, algo que debería hacer más a menudo antes de enfrentarme al infinito reto del folio en blanco para juzgar a un juego. En muchas ocasiones me he obligado a finalizar el título que estaba en el punto de mira, deseando que cada nueva misión en la que me embarcaba fuera la última. Me pasó con Bioshock, me pasó con Dead Space, me pasó con KillZone 2 y con tantos y tantos otros juegos. (más…)

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Se «filtran» detalles del lanzamiento de Natal

Antes de que os aburráis con la noticia completa, os dejo a grandes rasgos los principales detalles. Project Natal se pondrá a la venta en Noviembre de 2010, se distribuirán 5 millones de unidades a nivel global, el catálogo de juegos será de aproximadamente 14 títulos y, agarraos los machos, el precio de venta al público será inferior a 50 £ (poco más de 50 € al cambio actual). Al parecer la "filtración" ha salido de una reunión a puerta cerrada entre representantes de Microsoft que han estado de visita por diferentes estudios y publishers de Inglaterra. Se dice que creadores, editores y distribuidores tenían serias dudas sobre la viabilidad de Natal y estaban bastante preocupados por los precedentes de los add-on para consolas en el pasado, que han sumado fracaso tras fracaso (MegaDrive, we love u). La gente de marketing de MS se ha ido al Reino Unido y les ha ofrecido esos datos para tranquilizarlos y que sepan a qué atenerse. Y ya sólo por el precio, en caso de que se haga realidad... va a ser interesante. En la noticia, publicada originalmente por MCV, se desvela que algunos editores han afirmado que el dispositivo Natal podría salir a la venta con un precio apto para "la compra impulsiva" y que puede que incluso Natal pueda ponerse a la venta por tan solo 30 £. Por otra parte, compañias como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft se encuentran desarrollando juegos para el nuevo dispositivo de reconocimiento gestual.

null ¡Pepe, se me ha vuelto a salir la hernia!
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PS3, esa consola impenetrable [Opinión]

Ésta sí, Ésta no, Ésta sí que la pirateo yooooo... Y esoooo....
En estos días en los que el personal está agitado con las cargas policiales de Xbox Live, en las que Microsoft está repartiendo más que un pijOkupa en un encierro universitario, se hace aún más evidente ese logro de incontables G que ha conseguido Sony: Parir una consola impirateable. Algunos no dudan en afirmar que ese es uno de los grandes handicaps de PS3 con respecto a Xbox 360. Y lo cierto es que las ventas de consolas parecen (o parecían) darle la razón, pero centrándonos en el mercado español y viendo los juegos vendidos, que a fin de cuentas es dónde está el dinero, para mi es cristalino que Sony, a pesar de todas las voces en contra, ha conseguido algo muy importante. (más…)

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