Muchas veces pensamos en los grupos de creación de videojuegos como gente que tienen el trabajo perfecto. Les envidiamos por … Sigue leyendo

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El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.


Ron Gilbert es recordado, más bien adorado, por los seguidores de la serie Monkey Island como el creador de las dos primeras partes, las más admiradas de las cuatro que han salido a la venta. Además fue el responsable de los Maniac Mansion y, más recientemente, el productor de Total Annihilation.


Poco importa que el comedor del apartamento por el que vas a estar pagando 30 años de vida no mida más de 10 metros cuadrados, que los techos sean tan bajos que tu primo tenga que agacharse para entrar de pie, que el mueble que sostiene el vetusto televisor no aparezca ni en el catálogo de esa tienda que está al lado de un club de la carretera A1, ni siquiera que tu mejor amigo sea la versión obesa de ZZ Top. Nada de eso importa si puedes ya disfrutar de Wii... nosotros lo haremos el próximo jueves en el Bernabeu. Os mantendremos informados.Wii Sports: Boxeo (más…)

Lo bueno que tiene Internet es que alguien que se encuentre en la otra punta del planeta y que tenga algo que enseñar puede mostrar su obra a todo el mundo. Técnicamente, claro, porque siempre hay factores como las estadísticas de los buscadores o el interés de la gente en hacer click en ese enlace que pone "Por favor, visita mi página que tengo algo realmente interesante que enseñarte". Con todos los respetos, no creo que lo que tiene colgado Alex Heaton en su web sea particularmente interesante, pero tiene dos jueguecitos flash de esos que son capaces de atraparte durante un buen rato, sobretodo el bautizado como Tilt. (más…)



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Aquí os dejamos un enlace a un listado de juegos online gratuitos, Play Free Online Games. No están todos – … Sigue leyendo




Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Si pensabas que el DDR era un juego freak, prepárate para descubrir el Kancho. Lo he descubierto en esa magnífica ventana abierta al país del Sol Naciente que es el blog Kirainet. Consiste, ni más ni menos, en lo que se ve en la foto de la derecha, en golpear el culo de otra persona colocando los dedos de una determinada forma. Lo divertido, suponemos, no es el contacto en si sino la reacción de la víctima. Apasionante. Esta broma parece ser que tiene tanto éxito en Japón que hasta le han dedicado una máquina recreativa. Viendo cosas como ésta, el gusto de los nipones por los simuladores de trenes o juegos como el Cooking Mama se queda en una simple anécdota.
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Aunque sabemos que los personajillos que habitan los videojuegos no son reales sino meros pixels ejerciendo de actores, las compañías están empeñadas en dotarles de comportamientos, o al menos apariencia, con los que asemejarlos en forma y fondo a las personas de carne y hueso. Pero lo cierto es que muchas veces los pretenciosos enfoques de los desarrolladores distan mucho del resultado que permite la tecnología hoy en día. O por lo menos eso es lo que parece.
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Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)


Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre Plataformas: Wii y GameCube (más…)

¿Te acabas de sacar el carné de conducir y todavía no le tienes cogidas las medidas a tu coche a … Sigue leyendo
