¿Y si hacemos Ultra Combos en un parque?
Supongo que eso pensaron los chicos de Thousand Pounds antes de irse al parque a grabar este vídeo, que por cierto les ha quedado genial tras la edición correspondiente. En el vídeo hay tres combates con sus tres ultra combos finales. Pero aquí tenéis muchos más, y aunque este ya está bien, hay algunos mejores. Para los interesados, los movimientos y combos están inspirados en el estilo de Street Fighter IV y en el vídeo participan Vonzell Carter, James Young y David "Dax" Bauer, bajo la dirección de Christopher C. Cowan.
La Nintendo 3DS viene a visitarte. Y viene a que la toques.
El otro día os comunicábamos el inicio de la gira "Prueba y verás" que Nintendo iba a iniciar para presentar su nueva portátil en distintas localidades de nuestro país. Después de unos días acumulando solicitudes a través de sus redes sociales, ya tenemos las primeras fechas y localidades donde podréis ver la consola. (más…)
Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención
Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención. A mi es que las enésimas secuelas de los juegos de lucha, por regla general, me sugieren más bien poco. Pero ha salido esta info y ha sido meter corriendo en la Xbox 360 debug la versión preview que Koch Media nos envió hace unos días. Algo que ha cuadrado bastante, porque había acuerdo de confidencialidad hasta ayer. Y es que se ha confirmado durante el día de hoy, via Nota de Prensa, que Haggar de Final Fight, el alcalde de Metro City, el icono de una generación criada en las recreativas, el alter ego de Zangief de Street Fighter, será uno de los personajes seleccionables del crossover de lucha.
Análisis de Infinity Blade para iPod Touch/iPhone
Cómo han cambiado los tiempos. De los jueguecitos flash a un título como Infinity Blade, que corre con una potentísima versión del motor Unreal y que es capaz de mostrar unos gráficos que quitan el hipo en un dispositivo portátil como es el iPod Touch o el iPhone.
Streetfighta, el rap
Aunque posiblemente no tengáis ni idea, como yo tampoco la tenía hasta hacer una búsqueda simple en IMDB y Wikipedia, … Sigue leyendo
Todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS
Efectivamente, el "prestigioso" diario Bild no tenía ni puta idea. Ha sido en la Conferencia que ha dado Nintendo en Japón cuando se han anunciado casi todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS. En primer lugar la fecha de lanzamiento: en Japón, antes del 26 de febrero de 2011. En Estados Unidos, Europa y culolandia, previsiblemente en el mes de marzo, aunque sin especificar datos concretos. El precio de lanzamiento será de 25.000 yenes, que al cambio actual es 219,53 €. Si le sumamos impuestos, tasas, aranceles y la estaca habitual, calculamos que estará entre 250 y 300 € y tendremos que darnos con un canto en los dientes. Por otra parte, el diseño que todos conocíamos de la 3DS mostrado durante el pasado E3 ha pasado a ser definitivo, así que no habrá cambios estéticos. Además Nintendo ha anunciado que la nueva Consola Virtual permitirá descargar títulos clásicos de la compañía japonesa (Game Boy y GBA, NES y SNES) y que algunos de ellos se adaptarán para hacerlos compatibles con la tecnología tridimensional. (más…)
Pues va a ser verdad que Little Big Planet 2 es una plataforma de juegos
Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta. (más…)
Play as Ryu (No way!): Primer trailer ingame de Megaman Universe
Keiji Inafune, quizá el único tio en el planeta que puede vacilar a Itagaki y a Chuck Greene en lo … Sigue leyendo
Análisis de Scott Pilgrim contra El Mundo para PS3
Debido al éxito de la novela gráfica del canadiense Bryan Lee y su paso a la gran pantalla, UbiSoft nos adapta la obra del noveno arte al mundo de los videojuegos. Como ya nos podemos imaginar desde la primera vez que leemos el título, Scott Pilgrim Contra El Mundo es, dicho en pocas palabras, un beat'em up (un juego de peleas callejeras) al más puro estilo de Streets of Rage o Double Dragon que mantiene la estética retro de antaño añadiéndole fluidez, una mayor gama de colores y sonidos, un poco de RPG, mucha personalidad y risas garantizadas.