[FX Interactive nos ama] Presentación de Worldshift

Manuel Moreno, PR de la Santa Casa donde se concibieron algunos de los juegos más grandes que se han visto en cualquier sistema de entretenimiento (Game Over, Abu Simbel Profanation, After The War, Army Moves...), nos invitó ayer Jueves a Madrid a ver su próximo bombazo, Worldshift. Billete de Puente Aéreo, comida en restaurante con la mejor carne que he probado en años... Tratado como un Rey, vamos. Y sorprendentemente, parece ser que Manuel sabía que venía de parte de un blog, y no de El País o del Marca. No era el único blogger del evento, sino que entre todos los presentes (Den, Jarken, Pedja, Sergio, Xavi, Nae...) no había representantes de prensa escrita o de portales de videojuegos, ni rastro. El poder de la blogoesfera es cada día más evidente... ¡muhahaha! (más…)

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[La redención de Sega] Mad World, el primer juego de los exClover

Este video tiene casi un mes, pero no lo había visto en su momento y ahora, con la portada de Edge UK, he descubierto a Mad World, el primer y violentísimo juego para Wii de los exClover y exSeeds, Platinum Games - por cierto, un nombre poco afortunado para una compañía el llamarse igual que una línea económica, ¿No? -, una compañía que Sega ha acogido en sus brazos con la máxima de "Haced lo que queráis, tenéis libertad creativa total", o lo que es lo mismo "Redimidnos de esta vorágine de canibalismo de IP en el que estamos sumidos". Hace unos días, Toño ya colgó el tráiler de Bayonetta, otro de los juegos de los exCapcom All Star. (más…)

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Captivate: el «nuevo» trailer de Resident Evil 5

Pongo nuevo entre comillas porque se liberó durante este fin de semana y como no podía ser de otra forma, tenemos que compartirlo, aunque sea tarde. En él podemos observar que el combate cuerpo a cuerpo tendrá mayor importancia (excusa para los bíceps genéticamente superiores de Chris Redfield), un nuevo tipo de zombie al que le salen tentáculos por la boca (en el vídeo se ve que previamente le han introducido un parásito en la garganta) que el motor gráfico mostrará una elevada cantidad de enemigos en pantalla y que una tendremos una erótica acompañante durante la aventura. Recordad amigos que cada vez falta menos para el E3 donde ya estará en formato jugable y es posible que se anuncie su fecha de lanzamiento, que si no ocurre nada extraño será en octubre-noviembre. Por cierto, como podéis comprobar, el trailer es una versión con comentarios, que me ha parecido bastante más interesante y explicativo y ya que la versión original la habéis podido ver en cualquier parte, al menos así damos un toque distinto.

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[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…

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Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento

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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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MotorStorm 2 y Home, amigos para siempre

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Según Nigel Kershaw, director de MotorStorm 2, el título que están desarrollando tendrá "una fuerte presencia" en Home cuando finalmente se abra al público la comunidad virtual de PS3. Kershaw también se atreve a afirmar que "Home es un área excitante para todos los desarrolladores de PlayStation 3" (nota: ¿habrá clubes de strip-tease?). Pero además de hablar de que Home es lo máximo, tambén elogia el trabajo que están haciendo con la segunda parte de MotorStorm: habrá 16 circuitos y tendrán mayor interacción que en el original. Elementos como el agua, la vegetación y la lava influirán en cada tipo de vehículo de forma distinta. (más…)

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¿Por qué en ocasiones se puede conseguir un juego pirata antes que uno original? Primer video ingame de GTA IV

nullRecuerdo que con el lanzamiento de Half Life 2, Doug Lombardi declaraba que sólo necesitaban dos semanas sin que el juego fuese pirateado para vender las copias previstas. Claro, que si un juego se puede conseguir en la barra libre por excelencia de internet antes incluso de tener la posibilidad de comprarlo en una tienda, el problema es gordo. Por supuesto, GTA IV ya ha sido lanzado por medios ilegales en todo el mundo, sin esperar a fecha oficial y sin que a la gente le cueste un duro. Como siempre, malas noticias. Por cierto, en algunos sitios fuera de España ya lo tienen puesto a la venta de manera oficial y legal, y para muestra, la intro completa del juego, esta vez sí, totalmente real... y os lo digo ya, tiene un aspecto gráfico IMPRESIONANTE (más…)

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