Son muchos los litros de tinta gastados hablando de GTA V, muchos los momentos de tensión escribiendo raudamente las líneas que informaban de algún rumor o de algún anuncio oficial del juego y son muchas las ganas que algunos tenemos de que Rockstar se decida a tirar de la manta y darnos más, mucho más de lo que nos ha dado hasta el momento, pero, ¿qué nos ha dado hasta ahora? ¿Qué podemos esperarnos de la próxima información que saldrá el día 8 en Game Informer? ¿Qué nos deparará GTA V? (más…)
14 minutazos ingame de mi único candidato a Halo 4 killer
Teniendo en cuenta que no he jugado a ninguno de los dos, viendo las reacciones del personal con Halo 4 debo decir que veo complicado que ningún título pueda plantarle cara en la categoría de Mejor FPS. Pero lo cierto es que Far Cry 3, al menos en cuanto a poderío gráfico, parece que tiene un par de cosas que decir. (más…)
Borderlands 2 es el mejor arsenal del mundo
Borderlands 2 dificilmente podría empezar mejor. Su secuencia de opening tiene ritmo, fuerza y está muy bien montada. La primera toma de contacto, sin embargo, ya avisa: estamos ante una secuela muy conservadora. Conservadora empezando por el estilo gráfico, por la apuesta sin concesiones por la acción y por una mecánica de juego muy similar a la usada por los Carmack en Rage. (más…)
iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo
iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)
Roswell ama a iMazo
iMazo, el sandbox de cartas para iOSque estoy produciendo a la gente de MightyGate, va a contar con la colaboración de alguien muy especial. Después de crear el logo para la productora (cof cof) del juego, Roswell se ha animado a participar aportando arte al proyecto. El primer paso, un póster promocional del juego en el que un viejo conocido de esta casa hace un cameo. (más…)
iMazo ya está en movimiento
La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)
Criterion vuelve a sus raices con Need for Speed Most Wanted
A veces, lo mejor que puedes decir de un juego es que es lo que parece. A muchos de los que disfrutamos en su día de Burnout Paradise, este nuevo Most Wanted nos recuerda a aquel título que nos mantuvo entretenidos durante semanas y que además, Criterion se encargó de azotarlo durante varios meses para que no decayera. Ahora hemos podido tener en nuestras manos el nuevo NFS y os contamos lo que nos ha parecido. (más…)
Más imágenes de Dishonored, uno de los sleepers del 2012
Dishonored avanza hacia nuestras consolas a pasos de gigante. El que quizás sea el sleeper del año (con permiso de Sleeping Dogs) nos trae ahora nuevas imágenes de su peculiar mundo futurista con toques victorianos. ¿Queréis verlas? (más…)
Sleeping Dogs es el mejor sandbox de los últimos años
Es habitual en los últimos tiempos que anualmente siempre podamos disfrutar de uno o dos sandbox que intentan quitar del trono a GTA o a RdR. La saga que estuvo más cerca de conseguirlo se llamaba True Crime, la cual tuvo dos entregas teniendo la primera de ellas bastante éxito tanto por parte del público como de la prensa. (más…)
¿Ya has liberado tu chispa, Planeswalker?
Seas de la edad que seas, habrás visto que hay gente que le gusta a las cartas con dibujitos de dragones y ángeles, estamos hablando de Magic: The Gathering, el juego de cartas que tiene a su espalda 7 records guinness, 11 millones de jugadores en 2011 y que data de 1993. Como veis, esto de los cartoncitos, como muchos lo llaman, tiene mucho que contar en su nueva versión en el mundo de los videojuegos con Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers 2013. (más…)
RE: Sobre iMazo, sandbox de baraja de cartas
De: Kristian
A: Comunidad AKB
Desde hace unas semanas estoy en conversaciones con los cracks de MightyGate para comenzar el desarrollo de un proyecto, el resultado de un brainstorming entre cervezas en un bar, la sala creativa de los que somos proletarios.
(más…)
Domina las alturas con Gravity Rush
Hace algo menos de un mes que se puso a la venta Gravity Rush en Europa para Vita. Ha sido desarrollado por Japan Studio, pertenenciente a Sony y conocidos por juegos como Ape Escape, Patapon o Loco Roco. Ha tardado algo más de cuatros meses en llegar por aquí desde que se pusiera a la venta en tierras niponas, pero sin duda, la espera ha merecido la pena. (más…)