Más de 50 temas descargables en Rock Band… y siguen sumando

Otra semana sin Ikaruga en el bazar del Live, pero con tres nuevos temas de Rock Band listos para la descarga. Y uno que visita regularmente al Major Nelson, piensa, joder, ¿cuántos temas han sacado ya descargables para Rock Band? Pues en total son más de 50 temas, algunos auténticos clásicos que no podemos esperar a tocar y que a un precio de 160 Microsoft Points del ala (2,25 € apróximadamente), suman una más que considerable cantidad de dinero a invertir para tener el tracklist completo. Lo bueno, es que se descargan de una en una y que en cuanto salga en España (¿21 de marzo?) con una cuenta americana podremos descargar las que queramos. El listado completo si le dáis a leer más. Pero antes mirad esto para conocer lo que nos espera (por cierto, el notas tenía a mano la cinta aislante... ha durado poco la batería):

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Alexey Pajitnov y su Tetris, protagonistas en Barcelona

En el marco de las Jornadas MundoCombo, el FNAC El Triangle ha podido reunir bajo un mismo techo a Alexey Pajitnov, creador del Tetris, y la que es posiblemente la copia más rara que se conoce de ese juego: La versión que nunca salió a la venta para Megadrive. Su propietario, Luc Fons, la ha exhibido ante la mirada de propios y extraños durante un evento que no ha tenido desperdicio. (más…)

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Nueva preview de IGN sobre GTA IV traducida

(...) GTA IV parece estar totalmente acabado Nuestra demo empezó con una misión titulada "Búsqueda y eliminación", un trabajo bien elegido a la hora de mostrar algunas de las nuevas e interesantes opciones y mecánicas. Brucie asigna a Niko el trabajo de eliminar a un informador llamado Lyle Rivas. Es un trabajo fácil en el papel, exceptuando el hecho de que Lyle está oculto y nadie sabe dónde. Nadie exceptuando a la policía. Los hombres de azul probablemente se resistirán a dar detalles sobre su localización a un hombre equipado con todo un arsenal de armas debajo de su chaqueta, por lo que Niko se busca un coche de policía vacío y empieza a conducir. Antes de que ponga en marcha el motor, Niko enchega el ordenador de abordo y busca en la base de datos de la policía algo de información sobre Lyle. Esto es una de las nuevas, y posiblemente más potentes, características de GTA IV. Si quieres averiguar el nombre de alguien, puedes acceder a la base de datos y esperar a que esa información aparezca. Será interesante ver qué pasa cuando buscas información sobre el propio Niko Bellic a lo largo del juego...
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A Dios le gusta mirar mientras te masturbas

Durante una de esas conversaciones que uno cree trascendentales a la luz de los porros y el calor del alcohol, surgió entre la muchachada con la que me arrejunto un dilema que no por ser de temática religiosa - temática que nos la pela, básicamente, para todo lo que no sea barra libre en alguna boda - nos pareció menos interesante y con menos potencial para amenizar la velada y animar el cotarro. El tema o cuestión era tal y como éste: ¿Dios aprueba que te masturbes? Es más ¿Se complace en tu onanismo? ¿Bendice tus corridas? (más…)

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[Dioses y monstruos] El gran negocio de los juegos de segunda mano

Algunas verdades - y mentiras - que muchos desconocen sobre el negocio de los juegos de segunda mano de cadenas como GameStop o Game, por Colin Campbell de Next-Gen: -Las compañías de videojuegos no ven un duro con estas transacciones: Desengáñate. No estás apoyando a Square-Enix por comprarte Dragon Quest VIII por 20 € de segunda mano. No importa que estés pagando por un juego original. Es por ello que se podría decir que, si pirateando un juego matas a tus héroes, comprando un juego de segunda mano lo hieres, al menos. -Las tiendas se llevan más del doble de margen con los juegos de segunda mano que con los nuevos: Que no te vendan la moto. Los 20 € que te han dado por tu FIFA 2008 se transformarán en una bonita etiqueta de 40 o 50 € con la que intentar tentar al incauto que se acerque a la sección de juegos de segunda mano. -La venta de juegos de segunda mano en comercios generó el año pasado 1 billón de dólares. En Europa se calcula una cantidad similar. (más…)

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Ayuda a construir Micropolis (SimCity source)

Uno de los títulos más queridos por los jugones ya con canas es sin duda Sim City, un ideal constructor de ciudades en el que se han curtido generaciones de jóvenes cuya máxima aspiración era ser como Paco el Pocero. Nada molaba más que construir una ciudad, ver cómo se llenaba de gente y luego aterrorizarla con Godzilla, amén de otros prolíficos y pavorosos desastres naturales. La noticia viene porque se ha liberado el código del SimCity original bajo licencia GNU/GPL, lo que quiere decir que podéis trastear con él para desarrollar vuestros propios mods; por conflictos con EA que no permite que el código lleve el mismo nombre que el juego original, el proyecto ha pasado a denominarse Micropolis, en honor al título primigenio que Maxis tenía en mente para su desarrollo. Así que si tenéis conocimientos de C++, Phyton y de un montó de cosas que usáis los IT Crowd, ya sabéis, a modificar código para implementar esas mejoras que les debemos a los constructores españoles: los concejales y alcaldes de urbanismo corruptos, los ex presidentes de clubes de fútbol por los que no se termina el AVE, las macrociudades en el desierto.... ejemplos hay, no me digáis que no...

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