Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]

Heavy Rain, ¿Verlo es amarlo... U odiarlo?
Si has jugado ya a la demo de Heavy Rain y te apetece compartir tu experiencia, deja en los comentarios tus impresiones y las añadiré al post. ¡Gracias!
Ya me lo he pasado un par de veces y es exactamente como lo que esperaba. Es un juego diferente, que se aleja a lo que vemos habitualmente. Por ello es normal que de buenas a primeras nos cueste pillar el control, pero una vez te acostumbras te permite sumergirte en la historia sin problemas. Me ha encantado la diversidad de reacciones y maneras de interactuar para desenvolver la trama, y como una decision u otra afecta claramente a lo que sucede en pantalla. Eso es algo que ya se intuia en este juego y que la demo ya nos permite vislumbrar. Ademas he de decir que en ingles con subtitulos se juega del 10. Una vez escuche a la Jenner supe que doblado al idioma patrio no era la mejor forma de disfrutar este titulo y ya que permite elegir el idioma de las voces hay que aprovechar. En fin, que esta demo solo nos permite dar un pequeño paso en el intenso mundo que parece nos propondra Heavy Rain.
Andriy
La verdad es que me ha dejado bastante frio la demo. El control no me ha gustado nada, los graficos estan bien, pero no como para tirar cohetes, y el doblaje normalito. Desde luego no me lo comprare hasta que baje de precio. Lo unico que podria estar interesante podria ser las historias, pero el escollo del control hace que me piense dos veces el pillarmelo.
Lubiel
A mi en general me ha gustado. Aunque a veces se pasan con tanto QTE, los gráficos son muy buenos, la historia parece chula y el doblaje, excepto los personajes famosos (regularcito Tito Valverde y nefasta Michelle Jener)no está mal, pero lo que me ha matado es el control. Es complicado de cojones si lo sumamos a los ángulos de cámara cambiantes y los QTE que ve van saliendo por el camino. ¿Tan difícil era mover al personaje con el analógico izquierdo y ya está y no como si fuera un coche, acelerando (andando) con el R2? En definitiva que a mi el control me ha tirado para atrás y me parece que voy a pasar de el juego hasta que esté como mucho a 20 €.
Sema_81
La demo de Heavy Rain a mi no me a gustado nada, vale tu piensas en eso pero cuando te pasas el juego que haces otro juego que se queda en el armario. Ahora hay que pensarse bien en gastarse 65 ó 70 euros porque para tener un juego que me lo pase una vez y ya está aunque es muy guapo no me va a valer para nada.
cristia (más…)

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Bayonetta enamora

Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)

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Los solteros del mundo tienen los días contados

Love Plus. Con ese nombre se conoce a un videojuego que está causando auténticos estragos en la población de Singles de Japón. Y parece ser que no se trata de una campaña publicitaria. Gente tan conocida como Hideo Kojima o Goichi Suda tienen experiencias de "un amigo de un amigo de un conocido" en las que el susodicho se ha visto en una situación de pareja... Cuando sólo estaba con una DSi. (más…)

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[TGS 2009] Ya podéis descargar la demo de MGS: Peace Walker

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Konami y Kojima Productions han liberado la demo del TGS de Metal Gear Solid: Peace Walker. Lo primero es que pongáis a descargar la demo desde un sitio seguro, como en este enlace de IGN. Mientras se descarga, instaláis, en el bizarro caso de que no lo tengáis ya funcionando..., el firmware 6.0 en la consola ya que es necesario para poder probarla. Una vez la tengáis en vuestro ordenador, basta con que descomprimáis el archivo, enchuféis la consola a vuestro ordenador y metáis la carpeta descompromidida de nombre NPJH90063 en el directorio PSP>GAME>. Listo, a disfrutar del penúltimo Metal Gear Solid. Y ya que estamos hablando de PSP, Sony ha anunciado PlayStation ROOM para su portátil, una suerte de Home en miniatura que comenzará a probarse en fase beta en breve. Para los que no tengáis PSP o no queráis instalar el firmware 6.0 (piratillas), dentro tenéis el trailer de Peace Walker. (más…)

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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Noticias impar

Kojima y Seabass, confirmados para Colonia [Konami apuesta fuerte por la GamesCom]

Leo en VG247 que Konami se va a llevar a dos de sus pesos pesados a la GamesCom. El año pasado pude ver paseando por allí a Kojima y a Igarashi, con el que me hice una foto a lo fan-freak. Este año repetirá Kojima - y con más motivo, teniendo MGS: Peace Walker y se traerá a Seabass, máximo responsable del KCET, creadores de PES 2010 que - ojalá - esté jugable en la feria. Siguiendo con el supuesto, si el FIFA 2010 está jugable yo ya me doy más que satisfecho y considero amortizados todos los gastos de la GamesCom.

Pues Colonia no tengo muy claro dónde está, pero me suena que juega con un 4-1-3-2 con un falso extremo.
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