Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid

Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto...
null Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional
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Ten la PSP a mano cuando juegues por vez primera a DMC4

Gracias a ese gran lector y orgulloso papá llamado Ray, nos enteramos de que la primera vez que uses Devil May Cry 4 en su versión PS3, tendrás que esperar a que se instale en el disco duro durante un período que oscila entre los 22 y los 25 minutos. La ventaja, es que los tiempos de carga durante el juego se reducen a uno o dos segundos. Durante ese tiempo, se muestra una colección de artworks e imágenes llamada "Anteriormente en Devil May Cry". (más…)

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Asistimos a la presentación de Soldier of Fortune: Payback

4 de febrero, 11 AM, Activision Offices.... Después de una breve demo de lo que será el RTL Wintersports del que os hablaremos mas alante, da comienzo la sesión Demo de "Soldier Of Fortune : Venganza". Sí, aquel "Payback" del que todos hemos oído hablar estos meses atrás, se traduce en "Venganza". Es lo único que se ha traducido ; El resto del disco estará en el imperecedero idioma de Shakespeare. La nueva entrega de Soldier of Furtune desprende realismo por todos sus poros, ya desde la elección de arma. Modelos foto realistas y bien detallados, movidos por un sorprendentemente suave motor gráfico. Con él empezamos a toquetear esta tercera parte de la saga SOF y desmembramos los primeros enemigos con toda clase de armas y la excitación del momento. (más…)

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Alexey Pajitnov y su Tetris, protagonistas en Barcelona

En el marco de las Jornadas MundoCombo, el FNAC El Triangle ha podido reunir bajo un mismo techo a Alexey Pajitnov, creador del Tetris, y la que es posiblemente la copia más rara que se conoce de ese juego: La versión que nunca salió a la venta para Megadrive. Su propietario, Luc Fons, la ha exhibido ante la mirada de propios y extraños durante un evento que no ha tenido desperdicio. (más…)

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Porque aún hay periféricos que inventar: wii-triciclo, wii-ositodepeluche, monowiipatín…

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Cuando pensábamos que todo estaba inventado, que bastaba un cacho de plástico o de yeso de la obra de la cocina para construirnos nuestra propia Wii Zapper, ahora resulta que las compañías que idean periféricos están varios pasos por delante de vosotros. Un estudio minucioso en la oficina de patentes y marcas europea (donde para recompensar el trabajo de sus empleados los premian con despachos con más ventanas, en serio) ha revelado una serie de patentes para aprovechar al máximo el poder del wiimote. Algunos no tienen desperdicio, en serio... (más…)

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