Un Script de Navidad

6 de Diciembre. Hace sol, un día de fiesta con algo de frío pero bueno, un día de estos de invierno que invitan a disfrutar de las horas de luz en la calle. Todos sabemos que las navidades se asocian con villancicos, mantecados, nieve… y regalos. Ahí es donde yo quería llegar. Son fechas muy señaladas, fechas de las que quedan siempre recuerdos entrañables en nuestra memoria, y por supuesto entre estos recuerdos no pueden faltar aquellos relacionados con los videojuegos. (más…)

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Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle

5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)

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¿La Inmersión lo es todo?

Hace unos años, más de los que me gustarían, para mi el no va más de los videojuegos estaba en un salon recreativo, el New Park de las Ramblas de Barcelona. Había cosas alucinantes, como un Ridge Racer que se jugaba dentro de un descapotable en tres pantallas gigantes o un Virtua Formula con 4 réplicas de coches de formula uno, con motores que recreaban en el mueble los movimientos de los F1 en la pantalla, además de haber cámaras apuntando a los pilotos. (más…)

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GRID 2, la conducción sin concesiones

Codemasters se ha convertido en una compañía centrada única y exclusivamente en racing games. La verdad sea dicha, también es el género en el que han obtenido más éxito y reconocmiento. Los legendarios Colin McRae y sus posteriores versiones DIRT, TOCA, el primer GRID... incluso los divertidos y simpáticos MicroMachines han tenido su versión videojueguil gracias a estos británicos. (más…)

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