Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011

Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.

Speaker jugando a Resistance 3 en 3D en el hotel de Sony
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Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock

Nota: El consejo de siempre, si no quieres spoilers, no veas el siguiente vídeo... Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock. Sólo hay que ver los 15 minutos de vídeo de la demo que se pudo jugar en el pasado E3 para convencerse que el espíritu Bioshock está ahí. El espíritu... Y algo más. Kevin Levine, guionista de la franquicia, intenta no arruinar la experiencia, pero ya ha soltado cosillas como que la coletilla de Infinite no está escogida al azar, sino que tiene mucho que ver con el desenlace de la Historia.

Bioshock Infinite lo tiene todo grande
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