Desde la compañía GameInsight nos llega la noticia de la salida de su nuevo juego: Dragon Eternity y como buen fan de los RPG, fantasía y el rol la palabra dragón ya incita a mi curiosidad a ver de qué se trata. (más…)
Primeras impresiones con HearthStone: Heroes of Warcraft
No he jugado en mi vida en serio a juegos de cartas basados en mundos de fantasía, lo más metido que he estado en este mundo eran mis partidas de la infancia con los amigachos tirado en las aceras jugando con cartas falsas de Yu-Gi-Oh y ¡ay amigo! como tuvieras alguna original. (más…)
[GC 13] Crytek se apunta al free to play con Warface
El tercer día de Gamescom teníamos una cita importante. Los chicos de Crytek habían roto su alianza con EA, tras Crisis 2 y 3, y su próximo proyecto junto a Ryse es un F2P de acción: Warface. No hablamos de una compañía pequeña que lanza su primer juego en este formato, sino de una de las grandes que se pasa al F2P y no va a ser la última. (más…)
Gameplay de la beta de World of Warplanes
Os presentamos el nuevo MMO F2P de Wargaming.net, ambientado en el mundo de la aviación del siglo XX. Gracias al juego, podrás sentirte como el gran Manfred von Richthofen e intentar igualar sus gestas aéreas. Bienvenidos a World of Warplanes. (más…)
En otoño PS4 se llenará de ninjas espaciales con Warframe
Uno de los MMO (quizás el único por ahora) que más me llama la atención es Warframe de Digital Extremes, este TPS espacial con ninjas que ya se puede jugar de forma gratuita desde hace meses en PC en su beta abierta llegará en exclusiva para PS4 este otoño. (más…)
Música Binaria 1. El SID
Empiezo con este una serie de artículos donde intentaré hacer un repaso de ciertas épocas o elementos importantes en la historia de la música para videojuegos. En este primera entrega me gustaría detenerme en el chip de sonido del C64, un auténtico revolucionario para su época, el Sound Interface Device 6581/8580 de MOS Technology, más conocido como SID. (más…)
Guild Wars 2 cumple un año. ¡Felicidades!
Parece que su lanzamiento fue ayer pero lo cierto es que, entre pitos y flautas y un montón de actualizaciones con nuevo contenido Guild Wars 2 ya ha cumplido un año desde su lanzamiento, ¡felicidades! (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro tercer día en la Gamescom
Bienvenidos a nuestro tercer día por Gamescom 2013. Tras dormir apenas cuatro horas preparando el post del día anterior y revisando el timeline de Twitter, nos levantamos para sobrevivir a nuestro último día en la zona business. (más…)
Final Fantasy XIV A Realm Reborn, un lanzamiento emotivo
A partir de hoy la suerte está echada para Square-Enix, después del fallido lanzamiento de Final Fantasy XIV que obtuvo unas pésimas críticas y un número ridículo de jugadores, por fin llega Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, una puesta a punto casi desde cero del título que tiene mucho más de todo y corrige todos los fallos de su primera versión. (más…)
Jugando en directo a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Hoy es el estreno de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, el MMO que ha vuelto de entre los muertos y que sale a la venta para PC y PS3. Para celebrarlo os ofrecemos un streaming en directo jugando unos minutos al título de Square Enix. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[GC 13] La WWII por tierra, mar y aire en PS4 con War Thunder
Si sois seguidores de las palabras de Saúl en Twitter o mismamente aquí en el blog, sabréis que nuestro DJ particular ya ha dicho en alguna ocasión que War Thunder sería un pelotazo, un producto de los que atraen a miles y miles de jugadores. Y después de verlo en la presentación de SONY en la Gamescom no podría estar más de acuerdo. (más…)
No es retro, es mi infancia (II): Amstrad CPC 464
Si hablamos en tiempo de generaciones de consolas y no de años, el Amstrad CPC 464 es con el que más he aguantado sin comprar una nueva máquina, dos generaciones enteras, la suya y la siguiente, y no es casualidad. (más…)