Y es que, aunque a mi ya me han vendido la consola, se ha anunciado que la continuación de uno … Sigue leyendo
[Gamescom ’11] Forza 4: la pasión por los coches y algunos apuntes de la entrevista con Dan Greenawalt
Uno de los videojuegos más importantes para Xbox 360 que se mostraron en la reciente Gamescom fue sin duda Forza 4. Microsoft dejó claro por activa y por pasiva que se trata de uno de los próximo pelotazos para la consola y por ello no escatimó en gastos a la hora de mostrar un nuevo simulador que, por lo que parece, está obsesionado con la franquicia Gran Turismo.
[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo
Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[Gamescom ’11] Sonic vuelve a la altura de su leyenda
Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse. En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.
[GamesCom ’11] AKB ya está de camino. Al loro que no estamos tan mal.
Haciendo un exceso presupuestario que ríete tú de las Jornadas Mundiales de la Muchachada, Speaker, Norritt y un servidor ya estamos de camino de Colonia para cubrir la GamesCom 2011. Primer paso, llegar al aeropuerto del Prat, Terminal 2 para ser más exactos, en el que nos encontraremos a unos cuantos amigos que comparten destino con nosotros. Un viaje con el objetivo de pillar pedos memorables, ligar con babes, conseguir un montón de frikadas e informar de todo lo que pase en la que durante una semana será la ciudad más Überfriki de Europa. Si a Pepe le parece bien, claro.
[Gamescom’11] Namco Bandai calienta motores
Mamá, mamá ¿puedo comprar otra 360?… ¡Que es una edición especial de Gears of War!
Si eres fan de Gears of War y tienes una edición antigua de tu Xbox o incluso si tienes la versión más moderna estas de enhorabuena, por que Microsoft y Epic Games han presentado hoy mismo la edición limitada “GEARS OF WAR 3” de la 360.
Mario Kart 7 una de las razones de peso de 3ds, te pillará cortando el turrón.
Estos días está en boca de todos el éxito o el fracaso de la nueva consola portátil de Nintendo con el reciente descuento. Acusada de un catálogo inicial bastante flojo, parece que la Gran N tiene suficientes ases en la manga para hacer que reconsideres la compra y el valor de su reciente criatura. Es el caso de uno de los clásicos dentro de los clásicos, un juego en el que seguramente hayas invertido horas y horas...
¿Te ríes de la gente que juega con teclado? Yo que tú no lo haría.
Si crees que los PCeros están un par de escalones detrás de la gente que juega en consola en cuanto a evolución del control, quizá el término "Teclado adaptativo" te haga cambiar de opinión. No es una novedad, pero yo lo he descubierto este fin de semana gracias a Seize. Y el concepto es alucinante.