Charlamos con Paloma Latorre, diseñadora de Sunburned Games, sobre el recién lanzado The Great Whale Road, un videojuego que ya puedes conseguir en Steam. (más…)
Análisis: NieR: Automata es una Obra Maestra
NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)
Wartile cumple lo que promete
Wartile (Playwood Games) es un videojuego para los aficionados a los juegos de tablero. Todo aquel que haya pasado más de una o dos horas pintando pequeños muñecos y preparando épicos campos de batalla en el salón o el garaje de su casa está de enhorabuena por la salida de este juego; todos los demás, tendremos que esperar a otro título. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Análisis: Codex of Victory es casi un diamante en bruto
Codex of Victory llega a nuestros ordenadores como un juego de estrategia de ciencia ficción que sin ser demasiado profundo es sin duda divertido. Un juego que a los amantes del género no les importará tenerlo en su biblioteca. (más…)
Análisis: 88 Heroes es ideal para partidas rápidas
¡Maldita Paloma, cuantísimo te he odiado! Todas aquellas horas perdidas en el aula de informática del instituto –cuando Facebook nos parecía una ventana al futuro y no una red social invadida por madres, abuelos e incluso viejos profesores– pateándote el trasero con la esperanza de superar a mis compañeros en el ranking. (más…)
Night in the Woods y el síndrome de Peter Pan
Una parte de la sociedad actual posterga todo lo posible el convertirnos en adultos. Intentamos taparlo a base de refugiarnos en todo lo que nos inspira nostalgia. Parte del éxito de algunas de las últimas sagas tanto cinematográficas como del videojuego se deben a ese efecto que nos hace regresar décadas atrás con un sonido, un personaje o una escena. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Opinión: Sencillamente, salen demasiados juegos
Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)
Humble Bundle Freedom, el mejor bundle de la historia
Apareció hace un par de días, pero al estar enfrascado en un par de análisis no había tenido tiempo de comentaros una de las noticias de la semana: ¡Tenemos nuevo Humble Bundle! Y no es de los normales, es EL MEJOR BUNDLE DE LA HISTORIA. Decidle hola a Humble Bundle Freedom. (más…)
Drifting Lands, primeras impresiones con un shmup diferente
Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)