Quantum Break es uno de los lanzamiento más esperados del año. Mientras los jugadores esperáis su llegada a PC y Xbox One y nuestro análisis, que saldrá dentro de muy poco, os traemos un gameplay exclusivo del juego (más…)

Quantum Break es uno de los lanzamiento más esperados del año. Mientras los jugadores esperáis su llegada a PC y Xbox One y nuestro análisis, que saldrá dentro de muy poco, os traemos un gameplay exclusivo del juego (más…)


Nintendo hizo una promesa hace ya más de un año: tendrían su primer juego para móviles a la venta antes de terminar el presente curso fiscal. Mañana, 31 de marzo, termina el ejercicio 2015-2016, y parece que van a cumplir con lo prometido: Miitomo aterrizará en Occidente para iOS y Android en poco más de 24 horas. (más…)


Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)

Ya sabéis que mucha gente está ya jugando a Dark Souls 3, ya sea gracias al truco de las stores o por disfrutar de su copia de prensa/youtuber para lucir el juego en diferentes redes. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
SUPERHOT es de esos lanzamientos que deberían salir en todas las conversaciones sobre los mejores juegos de 2016 y sin embargo no pasa. Vamos a devolverle un poco de protagonismo con uno de nuestros sorteos habituales. En esta ocasión una copia física del juego en formato físico + póster es lo que os vamos a dar la oportunidad de llevaros. (más…)




Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)

En AKB recibimos infinidad de notas de prensa, desde estudios pequeños, grandes, emergentes, medianos o incluso desarrolladores en solitario. Eso hace que debamos filtrarlas y, desgraciadamente, solo acaben saliendo las que más nos ha llamado la atención o las que prometen. La de hoy ha despertado mi curiosidad por su título: "Salva a Flat Kingdom de la tercera dimensión" (más…)

Cuando vimos el tráiler de Watch Dogs en el E3 2012 seguramente más de uno vislumbró lo que se adivinaba como el futuro inmediato de los videojuegos en cuestiones técnicas. Era -y es- un auténtico monstruo ese título que, por desgracia, nunca llegamos a ver. Ubisoft no logró sacar el título con ese aspecto visual, pero parece que su secuela sí lo hará. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Lo bueno se hace esperar me decía mi abuela el otro día mientras terminábamos de mirar como se hacían las últimas torrijas. Más razón que un santo tiene; por eso un mes después de aterrizar Bravely Second: End Layer a nuestras consolas, y tras más de 80 horas de juego, os traemos nuestro análisis. (más…)

Todavía recuerdo la cara que se me quedó tras la espera de más de una hora para probar Star Fox Zero en la Gamescom del año pasado. Tendría que haber hecho caso a Norritt y escaparme con él a ver si le echábamos el guante a Dark Souls III; pero Fox, Pippy y Falco entonaron la necesidad de ayuda y no pude hacer otra cosa que ponerme a la espera. (más…)

Resident Evil 0 es el último título antes del gran cambio que la franquicia acometió con el lanzamiento del gran Resident Evil 4. Trece años y un par de meses después de su salida en GameCube, nos encontramos con el ahora tan de moda remaster HD. (más…)
