El próximo lunes sale por fin a la venta Quantum Break, uno de los juegos más esperados de Xbox One ya el pasado 2015, hasta que se retrasó, para poder traernos la mejor experiencia posible, hasta este 2016. (más…)

El próximo lunes sale por fin a la venta Quantum Break, uno de los juegos más esperados de Xbox One ya el pasado 2015, hasta que se retrasó, para poder traernos la mejor experiencia posible, hasta este 2016. (más…)

Da igual cuando lo leas, si no has jugado al Super Mario Maker no pierdas más el tiempo y ponte a buscar una Wii U donde disfrutar de un paseo construyendo la historia de Mario. (más…)

Hay juegos que desafían al insomnio y al sueño al mismo tiempo. Hoy, en el Uncovered: Final Fantasy XV, hemos tenido muchos más anuncios de los que pensábamos. Así pues, vayamos por partes. Lo primero es lo primero: Final Fantasy XV llegará el 30 de septiembre. Es algo que casi sabíamos, pero gusta más escucharlo de manos de Sakaguchi. (más…)

El 24 de mayo terminará una de las esperas más duras de los últimos años en el mundo del videojuego. Mirror's Edge es uno de los juegos mejor recordados de la pasada generación y dejó una profunda huella en todos los que aprendimos a amar a Faith. La continuación de las aventuras en Glass puede convertirse en uno de los juegos del año. (más…)

Quantum Break es uno de los lanzamiento más esperados del año. Mientras los jugadores esperáis su llegada a PC y Xbox One y nuestro análisis, que saldrá dentro de muy poco, os traemos un gameplay exclusivo del juego (más…)



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Nintendo hizo una promesa hace ya más de un año: tendrían su primer juego para móviles a la venta antes de terminar el presente curso fiscal. Mañana, 31 de marzo, termina el ejercicio 2015-2016, y parece que van a cumplir con lo prometido: Miitomo aterrizará en Occidente para iOS y Android en poco más de 24 horas. (más…)


Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Ya sabéis que mucha gente está ya jugando a Dark Souls 3, ya sea gracias al truco de las stores o por disfrutar de su copia de prensa/youtuber para lucir el juego en diferentes redes. (más…)

SUPERHOT es de esos lanzamientos que deberían salir en todas las conversaciones sobre los mejores juegos de 2016 y sin embargo no pasa. Vamos a devolverle un poco de protagonismo con uno de nuestros sorteos habituales. En esta ocasión una copia física del juego en formato físico + póster es lo que os vamos a dar la oportunidad de llevaros. (más…)



Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)

James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)

En AKB recibimos infinidad de notas de prensa, desde estudios pequeños, grandes, emergentes, medianos o incluso desarrolladores en solitario. Eso hace que debamos filtrarlas y, desgraciadamente, solo acaben saliendo las que más nos ha llamado la atención o las que prometen. La de hoy ha despertado mi curiosidad por su título: "Salva a Flat Kingdom de la tercera dimensión" (más…)
