Paella’n’Games: Crónica del Evento
Patrocinadores del Evento: Canal Juegos, Electronic Arts, Proein, Nintendo y Sony
Wayfarer junto al cartel que se ha currado para dar la bienvenida a los asistentes.
Akihabara Blues y Canal Juegos hemos coorganizado el primer evento Paellero-Festivo del panorama Blogger videojueguil nacional. Y el resultado ha sido un domingo festivo repleto de videojuegos y buen rollo. Aunque para buen rollo el de los de Terra, que recibieron por error el paquete con los juegos que Electronic Arts había colaborado con el evento y no los devolvieron por haberlos repartidos entre los integrantes de su redacción. Por fortuna, desde EA se nos ha comunicado que nos enviarian otro paquete, aunque éste no llegaría finalmente a tiempo para poder premiar a los ganadores in situ. (más…)Paella’n’Games: Éstos son los detalles del Evento del Año
Carteles oficiales by Roswell
Patrocinadores: Electronic Arts, Nintendo y Proein y Canal Juegos
Nada de E3, lo más importante de esta semana en el sector es la celebración de Paella'n'Games. Este evento, co-organizado entre Canal Juegos, se celebrará este domingo 15 de Julio en Castedellfels. (más…)Cenando con Sus Satánicas Majestades
Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.
(más…)¿Quién es este hombre?
La lucha balompédica, una vez finalizada la liga ordinaria (¡aupa Athletic!) se traslada a dos lugares distintos: la prensa madrileña-catalana … Sigue leyendo
La Cámara de Tortura de EA para los Bloggers
Que Electronic Arts es el Demonio de la Industria supongo que todos lo tenemos claro, ¿No? Pues tenedlo bien presente, porque esta semana es posible que se me olvide ¿El motivo? El encuentro con Bloggers que EA va a celebrar en BCN, tras haber celebrado algo similar en Madrid y en breve en Valencia. El objetivo, presumiblemente, será el estrechar lazos, limar asperezas (where available) y evitar que episodios como éste vuelvan a suceder, por lo menos a ellos. El lugar elegido, éste tan tétrico, acorde con la aureola de maldad que rodea al gigante más gigante del mundo del videojuego. Entre las futuras víctimas estarán Anait Games, Dandel, jolupa y muchos más... Vamos, que a partir de la semana que viene tendréis que leer El Jueves si buscáis información rigurosa. Mirad las fotos y rezad por nuestras almas inmortales.
(más…)KDD Paella’n’Games de Blogs de Videojuegos feat. Canal Juegos
Arnau de Canal Juegos es un tio grande. No sólo me abrió las puertas de las oficinas de Canal Juegos … Sigue leyendo
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 2: Nota Mental
Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad -Richard, la estás cagando. -Ya lo sé, no hace falta que me lo digas. -Pero tio, cómo le puedes encasquetar un 7... -Es lo mismo de siempre, ya cansa. Mejor dicho, me lleva cansando 6 años. -No me refiero a eso, me refiero a que... -Ya sé a lo que te refieres. (más…)
FIFA, Pro Evolution Soccer y el Tiki Taka
Pro Evolution Soccer y FIFA sirven de marco incomparable para que unos chavales con tiempo libre y amor por el Deporte Rey hayan creado estos videos, de obligado disfrute para los amantes de los más populares juegos de fútbol de planeta. Impresionante recreación del Mundial de Italia en FIFA 2006: (más…)
Diario ADN: El Padrino, mejor que Gears of War y Zelda: Twilight Princess
Uno podrá estar más o menos de acuerdo con la lista de mejores del 2006 de Edge, pero a uno se le revuelve el estómago - quizá no tanto, porque ya estoy curado de espantos - cuando a una revista generalista se le ocurre nombrar a un juego como El Padrino como mejor juego del año y encima publicarlo en la portada, aunque sea en una esquina. Algo que deja en poco menos que una anécdota el hecho de que la revista Time nombrara a Wiisports como el mejor juego de la historia; el juego de Nintendo está pensado para atraer al público generalista (no digo casuals porque sino alguno se enfada). No hay más. Pero lo de ADN no tiene nombre... ¿Me traes tu diario y me insultas? (más…)
Guía de compras navideña (en video)
Teníamos pensado hacer una guía navideña de compras, para ser igual que el resto, para no salirnos de la media, … Sigue leyendo
El papel de la prensa del videojuego o EA, úntanos de pasta
No os voy a engañar. Escribo porque me gusta, porque me sirve para expresarme y para que los que se pierdan navegando por Internet y acaben aquí tengan algo que leer. Principalmente por ésto último. Ya ves, la esperanza es lo último que se pierde. No mucho más tarde que el orgullo, eso sí.
(más…)Puntuar los juegos: Un atraso
Leyendo a Reggie Fils-Aime quejarse de cómo la crítica ha tratado con dureza algunos de los juegos de lanzamiento de Wii, en concreto a Wii Sports y a Red Steel, he vuelto a darle vueltas a algo que antes buscaba con ansia cuando leía un análisis y que en los últimos años creo que ha perdido gran parte de su valor: las notas de los análisis. (más…)
Una aproximación al juego perfecto
¿Qué ingredientes son los que tienen que conformar el juego perfecto? Aunque responder esta pregunta pueda pareceruna quimera, lo cierto es que hay una forma sencilla, a priori, de hacerlo: fijarnos en los juegos que más se acercan a esa pretendida perfección. Está claro que cada género tiene sus propias características y particularidades, pero generalizaré al máximo que pueda. Soy consciente de que algunas -espero que no todas- de las conclusiones a las que llego son subjetivas, y que no conseguiré configurar mentalmente el juego perfecto para todos, pero al menos espero realizar una aproximación al que yo considero que sería el juego perfecto. Empecemos...
(más…)