Adiós mundo real. Hola Skyrim

¡Ah Skyrim!... Cada día pronuncio tu nombre entre suspiros como una adolescente enamorada y espero ansioso el día en que pueda ponerte encima las manos y recorramos juntos bosques y mazmorras, repartamos justicia o sembremos el caos solo por placer y diversión. Hasta que lleguen esos días te observaré de lejos y contaré los minutos hasta que nos reunamos. [caption id="attachment_46135" align="aligncenter" width="500" caption="

The Elder Scrolls V: ahora con mujeres hiteables ¡Viva!
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Novedades draconianas en TES V: Skyrim

Gracias a una entrevista realizada por los propios fans de The Elder Scrolls V: Skyrim hemos podido conocer nuevos detalles del juego que promete revolucionar el género de los RPG. La entrevista fue realizada a través del blog de Bethesda en la cual se escogieron 25 preguntas que fueron respondidas por Todd Howard (director), Bruce Nesmith (diseñador jefe), y Matt Carofano (diseñador artístico).

The_Elder_Scrolls Skyrim novedades
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[E3 2011] – The Elder Scrolls V: Skyrim muestra sus armas

11/11/11. Muchos tienen grabada esta fecha en su cabeza. El día que sale otro de los grandes esperados del año. El sucesor de Oblivion. La quinta parte de The Elder Scrolls... en definitiva: Skyrim. Y como hoy estamos repasando un poquito ciertos títulos que por una razón u otra no os hemos enseñado como debíamos, pues no debía faltar a esta cita el próximo RPG de Bethesda.
The Elders Scrolls V: Skyrim
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Kingdoms of Amalur, el nuevo Action-RPG de EA

Con este tráiler 38 Studios nos presenta el proyecto con el que piensa debutar en la industria en 2012. El juego, que será distribuido por EA (ya podemos ir apostando sobre cuántas misiones vendrán capadas con un código canjeable) será otro un Action-RPG ambientado en Kingdoms of Amalur, un mundo medieval fantástico que también servirá de escenario al otro proyecto de la compañía, un MMO llamado Copernicus.

Buscando inspiración en lo más profundo del mar
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Problemas con la moderación de contenidos en LBP

Parece ser que no son pocos los creadores de Little Big Planet que esán viendo como su contenido está siendo censurado sin muchas explicaciones. Todo empezó cuando el diseñador de un nivel llamado El Palacio de Azure, contempló estupefacto cómo retiraban el contenido por las resemblanza de una de las estatuas con el popular Pac-Man (véase vídeo, y la historia continúa en el interior)

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