Kingdoms of Amalur Reckoning, un Hack'n'Slash de lujo

La Fantasía Medieval es un género que está rivalizando con el de zombies en cuanto a saturación. Es algo que no me había planteado hasta que no me quejé abiertamente de los videojuegos apocalípticos y Ray me hizo ver que los castillitos y los caballeros eran casi más pesados que los no muertos. Pero, la verdad, con videojuegos tan adictivos como Kingdoms of Amalur Reckoning es complicado tener la suficiente perspectiva como para renegar de ellos. (más…)

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Anunciado The Elder Scrolls Online, el sueño húmedo de los jugadores de Skyrim

Jugar a Skyrim e imaginarte que estás recorriendo un mundo realmente vivo es inevitable. Con The Elder Scrolls Online esa sensación será auténtica. Con, presuntamente, todo Tamriel a tu alcance, The Elder Scrolls Online estará basado en un mundo 1000 años antes que el universo de Skyrim. El juego, que estará dirigido por Matt Firor, veterano que ha trabajado en Tempest y en Dark Age of Camelot, presenta la amenaza del príncipe daédrico Molag Bal, en su empeño en anexionar Tamriel a su imperio demoníaco. (más…)

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Los mejores finales de videojuegos… según el Libro Guinnes de los Records

Apenas sales de tu mugrienta cueva, noches en vela frente al televisor, tu novia te hecha de casa por vago y encima suspendes todas las asignaturas, y todo con tal de ver el final de tu videojuego favorito, y es que horas y horas machacando botones, superando 1001 desafíos y venciendo a los indestructibles jefes finales tiene que tener su recompensa. El mundialmente famoso Libro Guinness de los Récords ha enumerado los mejores finales de juegos de la historia con la participación de más de 13.500 jugadores. ¿Quieres saber cuales han sido los ganadores? Pues sigue leyendo...

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Skyrim tendrá su particular pócima de curación antes de fin de mes

La nueva entrega de The Elder Scrolls, a pesar de ser un juegazo, ha tenido varios problemas en todas sus versiones, tanto con las partidas guardadas como con sus texturas HD y demás pormenores que afectaban a la calidad del título. Bethesda se ha puesto manos a la obra para elaborar un parche que solucione los problemas más importantes de las tres plataformas y según nos anuncia Deacon, uno de los pesos pesados de la compañía, los diferentes parches estarían pasando el proceso de certificado y llegarían durante los últimos días de este mes, justo después del día de Acción de Gracias en Estados Unidos. Skyrim

Aquí tenemos a un responsable de Bethesda elaborando su pócima anti-fallos
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[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones

A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.

Dragón que vuela, dragón a la cazuela
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Dead Island es un Far Cry a lo Dead Rising. ¿Cómo iba a salir mal? [Impresiones Xbox 360]

Gracias a la Xbox 360 debug que Microsoft nos ha cedido y a la confianza de Koch Media enviándonos una versión beta, ya he podido jugar unas horas a Dead Island. Mucho he comentado sobre la ambiciosa visión que había detrás del exitoso trailer con el que Deep Silver desveló el juego. Sabía que el título de Techland no iba a tener nada que ver con esa visión. (más…)

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