… y los malos al campo de batalla. Lo que no significa que tras su aspecto rocoso y sus maletas … Sigue leyendo
Los diez primeros minutos de Gears of War 2
Obviamente no os voy a recomendar que lo veáis si tenéis pensado haceros con él dentro de un par de … Sigue leyendo
Videoanálisis de Far Cry 2
Cómo me putea que todos los juegos buenos salgan a la vez. En un periodo de dos semanas vamos a … Sigue leyendo
Si te descargas Gears of War 2, atente a las consecuencias [Noticia]
Como supongo ya sabréis, se ha filtrado Gears of War 2 y todos los que tienen sus Xbox 360 chipeadas/modificadas/pirateadas … Sigue leyendo
Los próximos packs de Xbox 360
Si alguno de nuestros homies se considera un jarcorgamer y no tiene una Xbox 360… ¿ya toca no? Además durante … Sigue leyendo
Esta tarde se presentan Mirror’s Edge y Dead Space en BCN [Evento]
Barcelona recibe esta tarde a la tercera visita en pocas semanas del equipo de relaciones públicas de EA, quizá los RRPP que más fuerte han apostado por la ciudad catalana para sus presentaciones - aunque gente como la del MMORPG PristonTale 2, UbiSoft o incluso en breve Microsoft, con una jornada de Gears of War 2, parecen haber tomado buena nota. (más…)
Nunca lucharás sólo
Aprovechando el anuncio de que Gears of War 2 ya es gold y que es un juego que hay que … Sigue leyendo
¿Es Gears of War uno y medio? No, aunque lo parece…
Aunque pueda parecer el hijo pródigo de CliffyB, el vídeo que podéis ver a continuación no es un nivel perdido … Sigue leyendo
¿Mapas gratis para Gears of War 2?
Según cuentan en Evil Avatar, Cliffy Porqueyolovalgo B. ha confirmado que cuando adquiramos el juego en la tienda obtendremos un … Sigue leyendo
Alan resucita de entre los muertos
Al igual que Lázaro, Alan regresa de entre los muertos. ¿Alan Alda? ¿Los Alan Parsons Project? ¡No! Alan Wake, el … Sigue leyendo
Microsoft y la futura generación de consolas
Saco este tema a colación porque de forma casi simultánea se han producido dos interesantes noticias que pueden, o no, tener relación con el futuro de Microsoft en los videojuegos. Todos conocemos sobradamente lo de los ciclos de vida de las consolas, las excepciones habidas (ambas PlayStation o la GameBoy, por ejemplo) y que el nacimiento de una máquina (como de un ser humano) es el inicio de un camino que necesariamente termina "a dos metros bajo tierra".