Así se lanzan los juegos desde Home

Como el lanzamiento del portal de encuentro online Home está cada vez más cerca, los betatesters van soltando vídeos de sus diferentes funciones. Una de ellas es la posibilidad de crear partidas y lanzar juegos desde la propia interfaz de Home, siempre y cuando sean títulos compatibles. Entre estos estarán Warhawk, SOCOM: Confrontation y MotorStorm, y dependiendo del título podremos cambiar la configuración de la partida y otras opciones habituales del juego online. Hoy os dejamos dos vídeos, el primero lanzando SOCOM y el segundo con Warhawk, cortesía de Xtreme PS3.

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[Mondo Pixel vol. I] Reflexiones que tocan la fibra sensible (V)

Sobre Portal, su banda sonora y en concreto su End Theme Still Alive, de Jonathan Coulton.

Jonathan Coulton es, posiblemente, la primera muestra notoria de transgeek(...)Sus conciertos en las convenciones, su tema principal para la serie de animación pixelada Code Monkeys (...) y su contribución a la leyenda de Portal definen un modelo de estrella de rock impensable hace nada.. Nacho Vigalondo Mondo Pixel vol. I

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[FX Interactive nos ama] Presentación de Worldshift

Manuel Moreno, PR de la Santa Casa donde se concibieron algunos de los juegos más grandes que se han visto en cualquier sistema de entretenimiento (Game Over, Abu Simbel Profanation, After The War, Army Moves...), nos invitó ayer Jueves a Madrid a ver su próximo bombazo, Worldshift. Billete de Puente Aéreo, comida en restaurante con la mejor carne que he probado en años... Tratado como un Rey, vamos. Y sorprendentemente, parece ser que Manuel sabía que venía de parte de un blog, y no de El País o del Marca. No era el único blogger del evento, sino que entre todos los presentes (Den, Jarken, Pedja, Sergio, Xavi, Nae...) no había representantes de prensa escrita o de portales de videojuegos, ni rastro. El poder de la blogoesfera es cada día más evidente... ¡muhahaha! (más…)

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Primeros videos del sucesor de Crackdown

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:

Más dentro (tiembla Rockstar) (más…)

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