Página oficial de Portal: Prelude
Así se lanzan los juegos desde Home
Como el lanzamiento del portal de encuentro online Home está cada vez más cerca, los betatesters van soltando vídeos de sus diferentes funciones. Una de ellas es la posibilidad de crear partidas y lanzar juegos desde la propia interfaz de Home, siempre y cuando sean títulos compatibles. Entre estos estarán Warhawk, SOCOM: Confrontation y MotorStorm, y dependiendo del título podremos cambiar la configuración de la partida y otras opciones habituales del juego online. Hoy os dejamos dos vídeos, el primero lanzando SOCOM y el segundo con Warhawk, cortesía de Xtreme PS3.
¿Habrá sorpresa el día 25?
Apuntad otra fecha más en la agenda, el 25 de septiembre de 2008. ¿Motivo? Rumores sobre que dicho jueves podría … Sigue leyendo
Sobre los avates de Microsoft y otras historias
Gracias a la Biblia popular del sector y al resumen de informaciónde la Edge Magazine (por favor, que alguien de … Sigue leyendo
[E3 2008] Portal Still Alive, la nueva perla de Xbox Live Arcade
Más anuncios durante la Conferencia Pre-E3 de Microsoft. Portal, la perla de Valve, quizá la más grande genialidad jugable del … Sigue leyendo
[Mondo Pixel vol. I] Reflexiones que tocan la fibra sensible (V)
Sobre Portal, su banda sonora y en concreto su End Theme Still Alive, de Jonathan Coulton.
Jonathan Coulton es, posiblemente, la primera muestra notoria de transgeek(...)Sus conciertos en las convenciones, su tema principal para la serie de animación pixelada Code Monkeys (...) y su contribución a la leyenda de Portal definen un modelo de estrella de rock impensable hace nada.. Nacho Vigalondo Mondo Pixel vol. I
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[FX Interactive nos ama] Presentación de Worldshift
Una ¿mala? noticia: No habrá un nuevo Portal este año
Podría interpretrarse, desde un punto ávaro y jugadorcéntrico, que la noticia es mala, pero lo cierto es que no. Que … Sigue leyendo
10 preguntas para Questtracers
Charlamos con la gente de Questtracers para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Real Life Portal
Visto en | Blog de Jessica Chobot
10 preguntas a Devilish Games
Charlamos con la gente de Devilish Games para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
[Geek Modding] Caja de PC con forma de Cubo de Portal
Fuente | Bittech
[Mi reino por un pastel] La torreta de Portal realizada con PaperCrafting
Visto en | Patatas Traigo
Primeros videos del sucesor de Crackdown
O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena: