GTA b0y in Mario W0rld: pim pam pum

Pam, pam, pammmmmm. Shiny Happy People intentando venderte sus juguetitos nuevos. Bonitos, caros, pero con pegas todos ellos. Con muchas pegas, que los Shiny Happy People intentan que no veas. Como Mr. Reggie, it's about kicking asses, únete al Wii Club, acumula estrellitas y juegos en tu estantería para llenar nuestras arcas. Oh, sí, dice Reggie, te vi en las colas de las Navidades pasadas robándole el sitio a una vieja, aprovechándote de ella. Pero no pasa nada, te entiendo, sé que la deseabas más que a ninguna otra cosa en este mundo. Sí, es cierto, reconoces. Antes de que descubrieras que Wii Sports era todo el humo que había cubriendo a la consola más hypeada de la historia cuyo catálogo está plagado de juegos que ya quisieran ser blurays o dvds de una 360. (más…)

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Xbox Live Arcade, gran triunfador de la conferencia de Microsoft

previa al Tokyo Game Show. Bueno, el Live y una demostración ingame de Ninja Gaiden 2, del que parece que vamos a hablar muuuchas páginas hasta que salga, según el anuncio, durante el 2008. Y es que durante el día de hoy y mañana se celebra en Tokyo el Game Show, donde se muestra al público nipón las novedades y juegos que podrán adquirir para sus consolas, aunque parezca que sólo les interesa Wii. Como es habitual hay conferencias previas a la feria y Microsoft ha sido la primera en mostrar sus cartas. Como he dicho lo más interesante ha venido de la mano de Itagaki y del Live Arcade... Y para animaros a seguir leyendo, os pongo en portada una fotito y la promesa de que dentro hay más...

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Wayfarer sucumbe a la Oferta 360 de PC City

Ni Game, ni FNAC ni MediaMarkt. La mejor oferta para comprar una Xbox 360 en Barcelona, al menos por la Zona de Glòries, es la ofertada por la cadena PC City: Xbox 360 + Gears of War por 350 €. Y es que los packs todavía no han reflejado los 50€ de bajada de precio que Microsoft ha aplicado a su consola. Y Wayfarer, que iba detrás de una 360 desde hace tiempo, ya ha sucumbido. A continuación un par de fotos del orgulloso propietario... (más…)

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El nuevo papel del guión en los videojuegos: La importancia del hecho con respecto al dicho o Reinventarse o morir

De un tiempo a esta parte el papel de los guionistas de los videojuegos parece haber pasado del "qué tiene que hacer" el jugador a "cómo tiene que hacerlo". Ahora se me antoja que ya no es tan importante que el héroe rescate a la princesa, sino que éste lo haga de una forma original, nunca antes vista hasta el momento. Si hasta el momento se ha hecho en plan arcade, pues toca plantear rescates épicos, melancólicos, artísticos, como los de Ico o Shadow of the Colossus. O por lo menos nunca vista por las nuevas generaciones de jugadores, por eso nunca está de más echar la vista hacia atrás y recuperar alguna fórmula retro, como la de Super Mario Kart de SNES (es de los 90, se puede considerar técnicamente retro), ponerle WIFI y voilá, ya tenemos un nuevo Mario Kart. Está claro que siempre habrá un lugar para los Gears of War, pero los nuevos No-Juegos venden hasta 4 veces más que ellos: Los 10 millones de Brain Training son una muestra de que algo está cambiando. (más…)

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Dos horas con Bioshock

Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)

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