Durante este fin de semana está teniendo lugar la primera edición de Granada Gaming Festival en la ciudad andaluza. Tal y como os hemos ido contando durante la mañana de hoy, muchas conferencias están teniendo lugar, así como entrevistas por parte del staff de AKB y presentaciones, como la que respecta al nuevo Letras Pixeladas vol. 2. (más…)
Las conferencias del Fun & Serious Game Festival
Hemos hablado de la gala de premios y del evento en sí, pero falta parte de la chicha: las conferencias. De eso trataremos en este articulo, pero no solo las de Fun & serious game festival si no también de las que pude asistir del evento paralelo, aunque ligado al fun, Hóplay. (más…)
[TGA 2014] Before, el Rime de cavernícolas
Me acabo de conectar a los The Game Awards y lo primero que he podido ver es la presentación de un juego indie que un tipo ha desarrollado, según él, mientras vivía en casa de sus padres, con la banda sonora compuesta por su pareja. (más…)
Reflexión: Videojuegos, Percepción, Obra y Producto
Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)
El documental Detrás del videojuego estrena su 2ª parte
Si visteis la primera parte del documental "Detrás del videojuego" no os podéis perder el estreno de su 2ª parte que ya tiene fecha de estreno y un nuevo tráiler para hypearos. Pero no solo eso, sino que además os invitan gratis al entreno en directo en Barcelona, ¿os lo vais a perder? (más…)
Sony busca el apoyo de los desarrolladores
Las ventas de PS4 marchan viento en popa, a pesar de que muchos critican que Sony no está centrada en nutrir el catálogo de la máquina. Ayer, durante la conferencia a la que asistimos, James Armstrong dejó claro que, por encima de todo, la prioridad de la compañía es el lanzamiento de software y los acuerdos con los desarrolladores. (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
Tercer Grado a José Herráez, PR de Tequila Works
Ayer tuve la suerte de entrevistar charlar durante hora y 20 minutos con José Herráez, un ilustre de la Industria del videojuego española. Ex PR de Codemasters, Sega y Disney, y actualmente relaciones públicas de Tequila Works.
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[GC 14]: RIME, galería del Zelda de Tequila Works
Los cracks de Tequila Works, a través de su magnífico PR, nos ha hecho llegar una selección de capturas del tráiler de RIME que ayer Tibu compartió por aquí. La verdad es que RIME cada vez me recuerda más a Zelda Wind Waker que a Journey, la referencia que me parecía más evidente en los primeros tráilers del juego. (más…)
[GC 14]: WiLD es la última genialidad de Michel Ancel para PS4
Muchas han sido las voces que durante estos días de Gamescom han repetido que sus juegos favoritos entre todo lo que está por llegar para PS4 son dos desarrollos independientes. El primero es Rime, del que ya os hablamos ayer, y el otro es WiLD, el primer proyecto de Michel Ancel con su estudio Wild Sheep Studio. (más…)
[GC 14]: Rime, de Tequila Works, será todo lo que quieras amar
No hay nada más feo que menospreciar el talento original de unos buenos artistas comparando su trabajo con obras ya existentes, salvo que lo compares con cosas como TLOZ: Wind Waker, Studio Ghibli o ICO. Esto es lo que pasa con Rime del estudio español Tequila Works, que vemos en él la magia pasada de cosas que nos enamoran todavía. (más…)
Gods Will Be Watching. Pequeños trucos para el primer capítulo.
Lo comentábamos el otro día en el correo interno de AKB: qué difícil es Gods Will Be Watching. Hablamos solo del primer nivel en dificultad normal, ni siquiera de todo el juego. Y hablando y hablando sobre cómo lograrlo se nos ocurrió esta entrada. (más…)
Detrás del Juego, nuevo documental Made in Spain
El dúo de comunicadores formado por Marina Amores y Xabier Pou trabaja actualmente en Detrás del Juego, un documental que pretende mostrar como viven y como trabajan los desarrolladores de videojuegos en nuestro país. Hay grandes nombres colaborando en este proyecto y tenemos muchas ganas de ver como evoluciona. (más…)
Hitman Absolution y Deadlight llegan a Games With Gold
Games With Gold va mejorando poco a poco. Tras un inicio un poco accidentado con títulos demasiado antiguos, hemos recibido juegos como Sleeping Dogs, Dead Island o Lara Croft y el Guardián de la Luz. Los dos de este mes no desmerecen en absoluto e incluso merece la pena comprar un mes de Xbox Live Gold si aún no los tenéis. (más…)