Y llegamos al final. Según el orden que hemos ido siguiendo a lo largo de todos estos meses, toca analizar el primer título de la saga que inició todo allá por 1992, una obra que marcaría el inicio de algo incierto por aquel entonces, pues no seríamos conscientes de lo que iba a suponer hasta mucho después. Una consola: SNES; un juego: Super Mario Kart. (más…)
Análisis Mario Kart Double Dash!! para Game Cube, el caos organizado
Siete años después del que es considerado por mucha gente como uno de los mejores juegos de la historia de Nintendo 64, Mario Kart 64, se producía casi de manera simultánea con el lanzamiento de GameCube la llegada de su sucesor en sobremesa. Eso de ver en las revistas que ahora iban a ser dos los corredores al mismo tiempo era, como poco, arriesgado. (más…)
Análisis Mario Kart 64, la lección de un profesor no se olvida
Dentro de todos esos títulos que dejaron huella en Nintendo 64 hay algunos que no se recuerdan únicamente por haber estado presente en los rankings de dichas máquinas, sino que también se dan el lujo de ser considerados clásicos como tal, que hacen replantearnos el concepto de obra maestra en una saga. Mario Kart 64 asoma la cabeza. (más…)
¿Nos gustaría ese nuevo Paper Mario para Wii U?
Es inevitable, todos los días termino dedicándole unos minutos al calendario de Nintendo con su consola doméstica, Wii U, y no me salen las cuentas. Tenemos Pokkén Tournament, Twilight Princess HD, Star Fox Zero y… bueno, tenemos The Legend of Zelda, el de verdad. Ahora que parece que NX estará aquí a finales de año, hace falta algo más. (más…)
AKB TV: Charlando con Edu de Brainwash Gang
Hay veces que uno siente que ha perdido el tiempo asistiendo a un evento en concreto. Me ha pasado con alguna Gamescom, por ejemplo. El Hype por las nubes que luego se ha quedado en nada. En cambio, en las dos veces que he asistido a Granada Gaming, joder, el festival ha superado mis expectativas. Y no hablo solo de la resaca del sábado. (más…)
Entonces qué, ¿es NX híbrida o no?
Llevamos varios días rodeados de rumores acerca de la futura plataforma de Nintendo, pero no podemos hacer más que coger todo con pinzas y etiquetarlo de rumor. Dicho esto, vamos a ver cómo ha evolucionado este asunto de una semana a esta parte, porque todo pinta bastante plausible y puede que Nintendo tenga ya todo listo… (más…)
Miyamoto desvela que Pikmin 4 está en desarrollo y casi terminado
Menuda se ha montado esta tarde en las redes sociales a raíz de la noticia publicada por Eurogamer donde Miyamoto desvelaba el pasado mes de julio que Pikmin 4 estaba a punto de finalizarse, por lo que su desarrollo queda prácticamente confirmado. A falta de que sea la propia Nintendo la que lo diga expresamente, sí, la saga continúa. (más…)
XVI Japan Expo de París, crónica del Día 1
La XVI Japan Expo de París es, de largo, el evento de cultura japonesa más importante que se celebra en Europa. Durante cuatro días -del jueves 2 al domingo 5 de Julio- los asistentes que vengan al Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte podrán disfrutar de todo aquello que convierte al país del sol naciente en esa rara avis. (más…)
[Crónica E3 2015] Nintendo y el E3. Algo falla
Termina una de las semanas más largas del año en el mundo del videojuego. Han sido días de constantes anuncios, sorpresas y decepciones. Es el momento de pararse a pensar, ya en frío, qué ha pasado con Nintendo. Echemos un vistazo a lo que tenemos por parte de los de Kyoto y qué no tenemos. ¿Tan grave fue? Veamos por qué sí. (más…)
¿Qué esperamos de este E3 2015? Mis predicciones
Estamos a cuatro días de que comience el mayor evento anual del videojuego a nivel mundial. Hablamos del E3 2015 de Los Ángeles, donde las compañías sacan todo su arsenal para convencer al público de que su juego o consola es mejor que el de la competencia, pero ¿Qué esperamos que se presente realmente en la feria? (más…)
Avance Splatoon, entendiendo la nueva IP de Nintendo en solitario
A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)
Análisis Pandora’s Tower para Wii U Un amor sepultado por 13 torres
Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, tu cara me suena
Mil y una veces se ha comparado el éxito de iOS, Oceanhorn, con la franquicia The Legend of Zelda. Que las primeras palabras que todo el mundo dedica a tu obra sean una comparativa con otra obra solamente puede ser bueno si a tus influencias les insuflas una buena ración de personalidad y originalidad propia. (más…)