La franquicia de Fate es bastante inmensa y cuenta con bastantes entradas, que van desde anime, videojuegos y hasta novelas visuales. Y, cómo no, ahora tendremos una nueva entrada, Fate/Samurai Remnant, un videojuego que está a unas cuantas semanas de ser lanzado. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)
La película de Super Mario Bros es un éxito, ¿Ahora qué?
Semanas atrás era bastante fácil predecir que la película de Super Mario Bros por Illumination iba a llenar las salas de cine. Y si por alguna razón la película resultaba ser mala, por lo menos se recuperaría con los cientos de padres que llevarían a sus hijos a verla. (más…)
Tinykin, las mejores plataformas del momento
Lo de ponerte a jugar a Gamepass y descubrir una joya como esta, así, sin esperarlo, es una brutalidad comparable a plantarte hace 30 años en un videoclub y encontrarte con una película increíble sin conocerla de nada. (más…)
Disrupting the Game: Reggie más allá del "Kicking ass, Taking names"
Reggie Fils-Aimé ha sido uno de los directivos más carismáticos de la Industria del videojuego. Llegó a ser Presidente y COO de Nintendo América, y fue una parte clave detrás del lanzamiento de todas las consolas de Nintendo desde la Nintendo DS, incluyendo las exitosísimas Wii y Switch. (más…)
Sobre Ask Iwata, recordando a un personaje maravilloso
Acabo de finalizar Ask Iwata, el libro recopilatorio de textos y pensamientos del predecesor de Shuntaro Furukawa en la presidencia de Nintendo, Satoru Iwata. Iwata falleció el 12 de julio de 2015, pero su personalidad, obra, carisma y legado marcaron una época en la Gran N. (más…)
[PowerUp] Drowsy Whale, creadores de McSpace Colosseum
Drowsy_whale y su juego, McSpace Colosseum, son los protagonistas de la entrevista de hoy siguiendo el ciclo que empezamos debido a PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. La entrevista anterior a Purple T Games la tenéis aquí mismo para disfrutarla. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
Opinión: Dreams, el lienzo vale lo que la pintura que hay en él
Dreams es lo último de Media Molecule, el estudio que nos maravilló hace unos años con LittleBigPlanet y con Tearaway, dos de los títulos con más personalidad de cuantos conforman el larguísimo listado de IPs exclusivas para Playstation. (más…)
Pokémon Oro en 3DS es todo un ejercicio de nostalgia
Los años finales de la década de los noventa estuvieron marcados por todo un fenómeno. Un fenómeno que trascendió mucho más allá de su propio ámbito de los videojuegos, una locura colectiva que embriagó a jugadores del planeta entero, lanzándolos a consumir en masa todo aquel producto que contará con aquellas entrañables criaturas. Pokémon había llegado para quedarse. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)