Han sido tres los años que hemos tenido que esperar los aficionados a la franquicia Yakuza para poder disfrutar de esta quinta entrega. Tres años que han puesto de manifiesto que una de las franquicias de más calidad de la actualidad no estaba recibiendo el cariño que se merecería por parte del mercado y del gran público. (más…)
Project Zero Maiden of Black Water es notable pero no brillante
A pesar de su poco acertado título europeo, Project Zero, Fatal Frame en otros lares, consiguió convertirse en un emblema del género del terror. Mientras Resident Evil apostaba por los zombis y mutaciones de bioingeniería genética y Silent Hill se adentraba mundos de pesadilla de criaturas grotescas y terror psicológico (más…)
Housemarque muestra la tecnología detrás de Alienation
La semana pasada os hablábamos de Materfall, el nuevo juego de acción en el que están trabajando los creadores de Dead Nation y Resogun, Housemarque, pero más a corto plazo hay otro proyecto que también pudimos ver en la Paris Games Week y que viene a ser un Dead Nation que cambia a los zombis por aliens, hablamos de Alienation. (más…)
Los 80 están de vuelta con Megamagic: Wizards of the Neon Age
Esta semana no todo es Tokyo Game Show también nos llegan otros anuncios y esta vez des de nuestra propia casa. El mismo estudio español que nos trajo el precioso Nihilumbra nos sorprende esta vez con una propuesta en Kickstarter mucho más alocada: Megamagic: Wizards of the Neon Age. (más…)
Umbrella Corps, otro Resident Evil que no quiero
Durante la conferencia de Sony en la TGS 2015 se anunció una nueva entrega de la serie Resident Evil llamada Umbrella Corps, la cual, como es costumbre por parte de Capcom, se aleja totalmente del Survival Horror, centrándose en los combates por equipos y la acción. (más…)
Opinión: ¿Ya no son culpables los videojuegos?
“Los hechos han sucedido sobre las 09.15 horas de la mañana, cuando el alumno ha llegado con retraso a su clase en el instituto, ha llamado a la puerta y una profesora, que imparte Lengua Castellana, le ha abierto(...) (más…)
Probamos la demo de Ian's Eyes
Hace un par de semanas tuvimos la posibilidad de acceder a la demo de Ian's Eyes, un videojuego Made in Spain que nos ponía en la piel de un perro lazarillo que tenía que ayudar a su dueño a sortear una serie de problemas y obstáculos en un instituto que parece sacado de la peor pesadilla de Tim Burton. (más…)
Running with Rifles es una experiencia de acción redonda
Correr, disparar, matar o morir. Ocasionalmente, ascender. Pedir refuerzos aéreos. Correr, matar y volver a morir un par de veces. Y así, pueden pasar una, dos o tres horas. (más…)
6 meses con Xbox One, mi experiencia con la nueva generación
El pasado mes de octubre me hice con una Xbox One con motivo del lanzamiento de Sunset Overdrive en su modelo blanco de 500 GB. Ahora, seis meses después y con otros cuantos para terminar sus cuotas por delante, es el momento de recapitular y dar mi opinión acerca de la máquina de la compañía de Redmond. (más…)
Evolve para Xbox One, Impresiones de su Big Alpha
Vaya por delante que no soy especialmente fan de este tipo de juegos. Tengo el Left For Dead en la 360 y al conseguirlo bastante después de su lanzamiento, no me causó gran impresión. Más aún si cabe teniendo en cuenta que por la época en que lo probé no tenía ya ningún amigo jugándolo. (más…)
Análisis Fist of Jesus: un mesías de serie B
Ha llegado el día. El mesías ha resucitado y viene a dar estopa a cualquiera que se cruce en su sacrosanto camino. Fist of Jesus, beat'em up hijo del homónimo cortometraje, podría ser el inicio de algo grande: el nacimiento de la serie B en el mundo de los videojuegos. (más…)
Fist of Jesus: The gospel of Judas, o como evangelizar zombis
Todos conocemos la historia de Jesús de Nazaret, ese señor tan majo al que le debes los regalos de tu comunión. Lo que puede que no sepas aún es que el hijo de Dios protagoniza el reciente videojuego Fist of Jesus. Un beat'em up repleto de zombis para PC, de la mano de Mutant Games, un pequeño estudio español ubicado en Palma de Mallorca. (más…)
The Guest, terror patrio en Steam Greenlight
The Guest nace, como muchos grandes juegos, como un trabajo de final de grado, el de los cuatro chicos que componen Team Gotham, ahora graduados en el grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE. Tras la mostrar su proyecto en Gamelab y la aceptación del público deciden lanzar su trabajo en Steam Greenlight y convertirlo en algo más profesional. (más…)
[E3 2014] Dead Island 2 anunciado para Xbox One, PS4 y PC
Los días previos al E3 2014 hemos leído a Enrique Colinet, Game/Level Designer español en YAGER Development hablar de su último trabajo y de que lo conoceríamos en esta feria. Lo que no imaginábamos es que dicho trabajo sería un proyecto junto a Deep Silver y que los padres de Spec Ops: The Line llevan dos años trabajando en Dead Island 2. (más…)