Little King's Story es un indispensable del catálogo de Wii
¿Quién dice que no hay buenos juegos para Wii? Vale, no son la tónica general, pero ahí están los House of the Dead: Overkill, No More Heroes, Zack y Wicky, Pro Evolution Soccer y un largo pequeño etcétera de títulos dotados con la suficiente calidad como para rivalizar con los grandes cabezas de cartel de PlayStation 3 y Xbox 360. A ese selecto grupo se unió hace unos meses Little King's Story, una gozada que combina la estrategia, la aventura y la acción, aderezada con un gran sentido del humor que, por desgracia, se ha visto pervertido con una traducción y alguna que otra voz (como la del imitador de Galileo Galilei, cutre a más no poder) que, considero, le hacen un flaco favor al juego.
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Batman Arkham Asylum es una joya
Los videojuegos de superhéroes han tenido en su naturaleza un arma de doble filo. Por un lado, el inherente tirón de los héroes - y villanos - que los protagonizan les dotan de un gran atractivo. Pero a la vez esa popularidad que viene de serie hace que los desarrolladores se duerman muchas veces en los laureles, dando por hecho unas ventas independientes de la calidad del producto final. Por fortuna, Batman Arkham Asylum es, junto a alguna que otra rareza, la excepción que confirma la regla. (más…)
Sobre los niveles exclusivos de la Black Edition de Assassin’s Creed 2
UbiSoft está incentivando la reserva de la Black Edition de Assassin's Creed 2 con los lemas de que es "La versión más exclusiva de Assassin's Creed 2" y la coletilla de "Muy pocos podrán desvelar el secreto". Lo primero es una conclusión lógica, totalmente lícita, al estar refiriéndose a que la Black Edition únicamente estará disponible mediante reserva y que su contenido será el más completo de cuantas ediciones de Assassin's Creed 2 se pongan a la venta. Ese contenido extra, lógicamente, implica un aumento de precio con respecto a la versión pelada. Hasta aquí todo lógico y normal.
«Let’s Tap no pasa de la anécdota» [Análisis Wii]
Let's Tap es tan simple como el mecanismo de un chupete. Con golpecitos a la superfície en la que está colocado el mando, deberemos activar diferentes eventos, dependiendo del modo de juego en el que nos encontremos. Incluso la navegación por los menús se ha implementado de forma que no haya siquiera que tocar el mando: Un golpecito para cambiar de opción y dos golpecitos para seleccionar. Más simple, imposible. Lástima que el control sea no demasiado fiable...
La Web de FIFA 2010 ya está activa
El portal de FIFA 2010 ya está online. Ésto, que hace unos años no sería más que una anécdota, es … Sigue leyendo
Llevamos haciendo el … desde hace la tira
En Games Industry han publicado una entrevista con Andrew House, Presidente de Sony Europa, en la que habla de diversos … Sigue leyendo
Todo lo que se ve en esta foto está falsificado [Freak World]
Uno, tras ver cosas como la PoPStation, se piensa que el tema del pirateo chino en los videojuegos es tan … Sigue leyendo
Resident Evil 5 revoluciona la saga
Resident Evil 5 es quizá la entrega de la popular franquicia de Capcom al que más publicidad se le ha dado. O al menos que yo recuerde. La polémica sobre los zombies africanos ha salpicado a un juego que, que yo recuerde, nunca aspiró a ser un documental sobre el Continente Negro. (más…)
«Riff: Everyday Shooter me parece poco más que una anécdota» [Análisis]
Hay juegos cuyas virtudes son tan evidente para algunos que cuando uno los juega y no les encuentra la gracia … Sigue leyendo
[GOTY en el horizonte] El creador de Braid trabaja en un juego de rol
Si Braid, ese impresionante plataformas, está dotado de un argumento cuya calidad hace palidecer al 99% de los videojuegos actuales, … Sigue leyendo
¿Hay algo que se salve del Catálogo de Estrellas de Nintendo?
Reflexión que nace tras gastar 1400 estrellas en un llavero de Yoshi El Catálogo de Estrellas de Nintendo consiste, para … Sigue leyendo