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[AB Comics] El porqué se creó el HD-DVD para la 360
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[AB Comics] Snake no cabe en un Blu-Ray
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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
Ninty inventa el Teleprograma
Casi Nota de Prensa Las posibilidades online de Wii mejoran día a día gracias a sus divertidos y entretenidos canales disponibles a través de la Nintendo Wifi Connection. Si hasta ahora los más de 20 millones de usuarios de Wii podían ver el tiempo que hacía en Cornellá y en la China Popular gracias al Canal Tiempo, consultar quién ha ganado el debate televisivo en el Canal Noticias, participar en entretenidas a la par que amenas encuestas gracias al Canal Opiniones, muy pronto los usuarios de Wii tendrán la oportunidad de disfrutar del Canal Guía de Televisión (ya disponible en Japón).
[Buena acción del día] Que alguien le presente a Hideo Kojima a Sakaguchi
(más…)(En el Blu-Ray)No hay suficiente espacio en absoluto (...) Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir.
Hideo Kojima Konami
[Pues yo un día vi uno…] Las ediciones económicas en la Next-Gen, esa Leyenda Urbana
Pongamos que me quiero comprar un juego de edición económica de 360, no sé, pongamos el doblemente demandado Dead Rising. … Sigue leyendo
"Una de las mejores apuestas para los amantes del online en PlayStation 3"
Así era, asi es y así será Bionic Commando
Capcom siempre pisa fuerte y creo que son la compañía que mejor revive sus clásicos y que mejor sabe renovar lo que podríamos denominar "clásicos recientes". Entre todo lo gordo, mmm, que nos espera este año vamos a señalar un clásico renove: Bionic Commando, que vendrá en formato next-gen (360, PC, PS3), en formato descargable vía XBLA, PSN y PC. En la GDC se ha mostrado este postapocalíptico vídeo del gameplay.