[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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Ninty inventa el Teleprograma

Casi Nota de Prensa Las posibilidades online de Wii mejoran día a día gracias a sus divertidos y entretenidos canales disponibles a través de la Nintendo Wifi Connection. Si hasta ahora los más de 20 millones de usuarios de Wii podían ver el tiempo que hacía en Cornellá y en la China Popular gracias al Canal Tiempo, consultar quién ha ganado el debate televisivo en el Canal Noticias, participar en entretenidas a la par que amenas encuestas gracias al Canal Opiniones, muy pronto los usuarios de Wii tendrán la oportunidad de disfrutar del Canal Guía de Televisión (ya disponible en Japón).

Humor Amarillo A qué hora empieza Salsa Rosa
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"Una de las mejores apuestas para los amantes del online en PlayStation 3"

Unreal es quizás uno de los shooters online más longevos y jugados de todo el mundo videojueguil, cuya primera entrega data del año 99, y que siempre se ha encontrado en pugna directa con los mastodónticos Counter-Strike y Quake. Ahora, y casi una década después, PlayStation 3, tiene el honor de acoger -en exclusividad temporal en lo que a consolas se refiere- a la última vuelta de tuerca de los FPS multiplayer y del omnipresente Unreal Engine. (más…)

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Así era, asi es y así será Bionic Commando

Capcom siempre pisa fuerte y creo que son la compañía que mejor revive sus clásicos y que mejor sabe renovar lo que podríamos denominar "clásicos recientes". Entre todo lo gordo, mmm, que nos espera este año vamos a señalar un clásico renove: Bionic Commando, que vendrá en formato next-gen (360, PC, PS3), en formato descargable vía XBLA, PSN y PC. En la GDC se ha mostrado este postapocalíptico vídeo del gameplay.

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Molyneux hace de las suyas

Sí, sí, que ya ha empezado la GDC que supuestamente en un par de días nos desvelarán los detalles multijugador de Fable 2 (como si nos importaran)... pero Molyneux vuelve a las andadas. Hay gente que no aprende; Karina por ejemplo, que va a ligar a clubes gay; Paris tampoco aprende, no es capaz de decirle a sus novios que no la graben como Dios la trajo al mundo; Aragonés, que mantiene vivos los bingos españoles... Pero Molyneux lo que no se cansa de hacer es decir cosas que antes nos creíamos, pero que de un tiempo a esta parte (bluf de Fable, cancelación de BC), pues bueno, las oímos pero no las escuchamos. La última, una nueva franquicia que viene hipervitaminada, llevan trabajando en ella desde el primer IBM 6 años... (más…)

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