Hostias como panes… en Wii

El próximo viernes se pone a la venta el plato principal de la campaña veraniega de Wii: Super Smash Bros. Brawl, la continuación del Super Smash Bros. Melee de GameCube que vendió la friolera de 6 millones de copias y de una franquicia que ya en sus tiempos de N64 sorprendió a propios y extraños por su jugabilidad directa y sin complejos y por su potencial multijugador. Un buen número de años después, cuando Nintendo finalmente ha entrado en la batalla online, Super Smash Bros. Brawl se presenta, sin duda alguna, como el referente de los party games y en uno de los títulos que no deben faltar en ludoteca alguna.

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El retorno del mono: Samba de Amigo

Para los que no anden con el calendario actualizado, Nintendo ha montado un sarao de esos que tanto gustan a los periodistas para enseñar las novedades del verano, hacer equipo y que los vídeos de la peña haciendo florituras circulen por internet cual troyano. El Nintendo Media Summit no ha traído muchas novedades, pero sí algunas interesantes. La primera, el retorno de un clásico de Dreamcast, a la que parece que no sólo los gamers la tenemos en mente (Ikaruga, House of the Dead, Rez HD...): Samba de Amigo, en que las maravillosas maracas han sido sustituidas por sendos wiimotes. En el video no hay imágenes del juego en sí, pero aparecen dos colegas meneando las muñecas como un estudiante en época de exámenes:

Por cierto, Jessica Chobot inside (más…)

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E3 Conferencia de Microsoft

Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)

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El día del orgullo gabacho: especial Ubidays 2007

Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:

    Assassin's Creed
Ese juego misterioso del que tanto se especula sobre el viajero del tiempo y demás, se ha mostrado en forma de breve trailer y la maciza editora, Jade Reymond, ha emplazado a los impacientes a esperar al próximo E3 para mostrarse, de una vez por todas, de forma jugable. Descarga (25 MB)
    Splinter's Cell: Conviction
Otra de las estrellas de Ubisoft en su fiesta pre-E3 es la quinta entrega de Splinter Cell, denominada Conviction y exclusiva para la 360 y compatibles. Sam Fisher se ha dejado barba y demuestra una vez más lo duro que es en el presente trailer: Pulsa Continuar leyendo para ver los videos de Haze, Brother in Arms, Rayman Raving Rabbits 2, Naruto... (más…)

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NeuroSky: Ríete del wiimote, sixaxis y la madre que los parió

Nosotros alucinando con el Wiisports, las Third PartiesNintendo estrujándose los sesos para idear algo realmente novedoso con el wiimote como protagonista y resulta que todo eso puede quedar desfasado en pocos meses. Concretamente en Junio de este año, que será cuando NeuroSky, una compañía dedicada a la electroencefalogría (si es que realmente existe esa palabra), muestre en la Feria del Juguete de Japón un dispositivo que sea capaz de detectar los impulsos cerebrales y utilizarlos como forma de control que podría ser utilizada en videojuegos. Que empiece el hype...

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