Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Los imprescindibles en mi PSX mini (II)
La semana pasada hicimos un pimer repaso a los juegos que deberían aparecer en la PSX mini. Esa consola que Sony va a anunciar este fin de semana, o eso esperamos. Me dejé muchos juegos adrede porque el texto se acercaba peligrosamente a las 3000 palabras y aún me quedaban unos cuantos clásicos por nombrar. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, ningún juego es perfecto
Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)
Análisis: Bayonetta brilla de nuevo en PC
Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)
Enrique Corts, de Super Mega Team: "Rise & Shine no es para todos"
Hace pocos días analizamos uno de los videojuegos españoles más importantes de los últimos tiempos. Rise & Shine (Super Mega Team, 2017), un arcade de esos que te hacen morderte las uñas, que Jentrena disfrutó como un enano y al que tan solo podía recriminarle su duración, quizá por lo bien que se lo hizo pasar. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Inside
En definitiva los juegos independientes han encontrado un nicho de mercado y una marca que los posiciona como juegos de calidad. Claro, no todos los títulos de esta índole son buenos, pero en los últimos años se han presentado joyas como la que propongo el día de hoy para ser el GOTY 2016 de AKB, les estoy hablando de Inside. (más…)
Analisis de Rise of The Tomb Raider, el juego que habla por si mismo
Rise of the Tomb Raider habla por sí solo y lo hace con maestría cada vez que dejamos un momento el ruido de las explosiones, persecuciones y tiros. Nos sentamos en el campamento y Lara empieza a contarnos sus verdaderos sentimientos, aquellos que gracias a las cinemáticas de Hollywood con más de un cliché nos permiten entrar en la mente de Lara. (más…)
Rise of the Tomb Raider: ¿Por qué deberíamos jugarlo?
El 20ºAniversario de la saga Tomb Raider se celebra con el lanzamiento de la última entrega de la saga: Rise of the Tomb Raider para PS4. Este título, ya fue lanzado el año pasado en PC, Xbox One y Xbox 360 y tuvo una acogida excelente. (más…)
The Turing Test, una historia de ciencia ficción muy gratificante
En 1950, Alan Turing (a quien la informática moderna le debe mucho) se preguntó cómo discernir si una máquina tiene un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o no. Propuso el Test de Turing, que da nombre al juego que tenemos hoy entre manos. (más…)
Deus Ex Go, una revolución que avanza por turnos
Square Enix sigue demostrando que sus series Go van por buen camino, aprovechando todos los elementos posibles de sus series más reconocidas y plasmándolas de la mejor manera en los dispositivos móviles. Deus Ex Go es la última de esta entregas, la cual deja grandes sensaciones. (más…)
Song of the Deep, un juego que no sale mucho a flote
Song of the Deep es una juego que durante su promoción pasó algo desapercibido. Siempre fue tratado como una especie de título independiente, sin embargo con una gran estudio detrás, como es Insomniac Games. Después de varias horas navegando las profundidades con su protagonista, queda claro que le falta mucho para sobresalir. (más…)
De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!
El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)
Headlander, la locura de Double Fine llegará a PS4 el 26 de julio
Llegué tarde para disfrutar de toda una oleada de videojuegos clásicos, me perdí casi todas las bases del videojuego moderno cuando era el mejor momento para experimentarlas y por ello creo que lo que más me gusta de estudios míticos son sus nuevos experimentos. Esto me pasa con Double Fine y su Stacking o el futuro Headlander para PC y PS4. (más…)