[GameFest ’10] Más novedades de la feria
Hazlo tú mismo
Tras pasar el verano ideando buenos propósitos que no pienso cumplir bajo ningún pretexto, lo ideal es llegar al trabajo … Sigue leyendo
No esperes a Rage
Fecha de lanzamiento de Rage, anunciada en la QuakeCon: 16 de septiembre de 2011. Ahora vas y lo cascas. Sinceramente, … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
El mejor Pong de la historia
Para hacer el mejor Pong de la historia es necesario un loft del copón en céntrica ciudad, un Arduino (no … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Crónica día 1
En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.
Cómo jugar a la SNES con un wiimote desde tu iPad en cuatro estúpidos pasos
1 – Hacerle un jailbreak a vuestro iPad 2 – Tras hacer el jailbreak ya tendrás instalado Cydia (una app … Sigue leyendo
Así es el AR.Drone de Parrot
Esta vez la cita nos tenia un poco intrigados. Parrot (sí, los de los manos libres para el coche) nos había invitado a la presentación de AR. Drone, que en principio poco tiene que ver con lo nuestro. Pero como comprobé, esas posibilidades pueden aumentar, y bastante. Volví a mi reciente némesis, Torre Espacio, esta vez al piso 42, para el evento. Tras subir todos esos pisos a una velocidad increíble, y saludar a los compis, descubrí que Parrot había cogido toda la planta del edificio (o eso creo, ya que había una zona cerrada) en exclusiva. Llamaba la atención la decoración casi inexistente, dejando todo el espacio diáfano para hacer nuestros pinitos en la aeronáutica, aunque sea de bolsillo.
Los premios oficiales del E3 2010: Rage y Nintendo 3DS, los grandes triunfadores
Lo mejor del E3, la Nintendo 3DS, era un premio cantado. El resurgir de Rage ya me ha sorprendido más. … Sigue leyendo
Los diseñadores de videojuegos están ayudando a diseñar la Play 4
Qué titular más estúpido, estaréis pensando. ¿Quién si no había diseñado las anteriores consolas? Pues los diseñadores de videojuegos os … Sigue leyendo
Sony anuncia los primeros juegos disponibles para Move
Sony acaba de anunciar el catálogo de juegos disponibles para PlayStation Move cuando se ponga a la venta el próximo … Sigue leyendo