Cenando con Sus Satánicas Majestades

Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.

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Nuevas imágenes del Rival del PES 7

Yo, PESero confeso, coloco estas imágenes del nuevo FIFA sin más animo que el provocar el debate, que no es poco. Todo viene a que un lector de Anait Games, Sabin, me ha comentado su decepción con las imágenes reveladas hasta el momento del nuevo PES. Bueno, pues a la vista de éstas del nuevo FIFA (¡gracias Odín!) yo me sigo quedando con las del PES: La expresividad de los jugadores o la implementación de sus peculiaridades es algo que los Pro Evolution bordan, para mi gusto, claro. En cambio, a mi los visuales de los FIFA me parecen harto artificiales, y sus movimientos, más propios de un FPS que de un juego deportivo. Sí, desde el RTWC 98 ya no puedo jugar a un FIFA. Sentimiento anti EA no debe ser, porque sino el Tiger Woods no me gustaría tanto, ni me pasaría horas y horas desbloqueando trapitos y palos de golf nuevos... Volviendo al nuevo PRO, también está el modo Rueda de Prensa, que me tiene hypeado perdido... ¿Será interactivo? ¿Habrán mejorado el sistema de selección de MVP? ¡Que salga ya!

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La Cámara de Tortura de EA para los Bloggers

Que Electronic Arts es el Demonio de la Industria supongo que todos lo tenemos claro, ¿No? Pues tenedlo bien presente, porque esta semana es posible que se me olvide ¿El motivo? El encuentro con Bloggers que EA va a celebrar en BCN, tras haber celebrado algo similar en Madrid y en breve en Valencia. El objetivo, presumiblemente, será el estrechar lazos, limar asperezas (where available) y evitar que episodios como éste vuelvan a suceder, por lo menos a ellos. El lugar elegido, éste tan tétrico, acorde con la aureola de maldad que rodea al gigante más gigante del mundo del videojuego. Entre las futuras víctimas estarán Anait Games, Dandel, jolupa y muchos más... Vamos, que a partir de la semana que viene tendréis que leer El Jueves si buscáis información rigurosa. Mirad las fotos y rezad por nuestras almas inmortales.

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THQ ve la luz y reniega de los multiplataformas

Que los multiplataformas son los enemigos más acérrimos de la calidad de los videojuegos es algo que clama al cielo. Pero dado que proporcionan unos más que jugosos beneficios para las compañías desarrolladoras, distribuidoras, publishers y todo aquel que chupa del bote, pues cada vez proliferan más. O por lo menos proliferaban, porque THQ, en un momento Declaración de Intenciones equiparable a los de Jerry Maguire o Escarlata O'Hara, ha anunciado que a partir de ahora no va a hacer más multiplataformas.

Mecagoentodoloquesemenea, que THQ nos busca la ruinaaaAAAAAAaaaaaaaaAAAAAAAAAA

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Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin

Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)

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IAA: Otros premios que fallan al fallar

Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.

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Diario ADN: El Padrino, mejor que Gears of War y Zelda: Twilight Princess

Uno podrá estar más o menos de acuerdo con la lista de mejores del 2006 de Edge, pero a uno se le revuelve el estómago - quizá no tanto, porque ya estoy curado de espantos - cuando a una revista generalista se le ocurre nombrar a un juego como El Padrino como mejor juego del año y encima publicarlo en la portada, aunque sea en una esquina. Algo que deja en poco menos que una anécdota el hecho de que la revista Time nombrara a Wiisports como el mejor juego de la historia; el juego de Nintendo está pensado para atraer al público generalista (no digo casuals porque sino alguno se enfada). No hay más. Pero lo de ADN no tiene nombre... ¿Me traes tu diario y me insultas? (más…)

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