Lo de Naughty Dog es un caso curioso, admirable y hasta de estudio. El equipo californiano ha sabido crecer desde una idea, adaptarse a la generación en la que vivían, y sacar el máximo partido posible a sus productos, ya sea a nivel de calidad de producto como del potencial de marca que llevaban adherido. Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Nathan Drake,... (más…)
AKB Bricogamer XXIV: Palanca de emergencia de Half Life
Decir Valve es decir palabras mayores. Nos viene a la cabeza: Portal, Portal 2, Glados, Steam pero sobretodo Half Life. Pero, ¿y si os digo que el bricogamer de hoy mezcla Half life y facilidad extrema? Acepto regalos y/o donativos de agradecimiento. (más…)
Jugamos a The Last of Us y es brutal
Ayer, la gente de Sony nos dejo jugar durante una hora al pepinazo de The Last of Us. No voy a hablaros de las mecánicas que veréis, personajes, objetos o enemigos. Prefiero que lleguéis vírgenes a la demo final o al propio juego, porque la experiencia de ayer fue realmente brutal y me gustaría explicaros las sensaciones que me transmitió por encima de spoilers del juego que podría deciros. (más…)
Mesa redonda en el Camp Blogger
Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)
Lara Croft es una superviviente del Hype
Tomb Raider es, más allá de su calidad, el juego del momento. Lanzado en estas anticomerciales fechas, seguramente, para no tener que compartir focos, el título de Crystal Dynamics coloca a Lara Croft en lo más alto, la misma posición que ocupó en los tiempos de PSX, aunque con una fórmula que apenas tiene que ver. (más…)
Gabe Newell: "No empecemos a chuparnos las p***** todavía"
El Amo de Valve, Gabe Newell, extrabajador de Microsoft y responsable directo de las versiones buenas de Windows – supongo que fueron las que no salieron a la venta – ha dejado unas cuantas perlas en una suculenta entrevista que ha concedido a la revista Verge. Mola tanto que me imagino que han servido de todo menos agua, porque a Gabe se le ha soltado la lengua cosa mala. Sólo ha faltado que hablara de Half-Life 3… (más…)
¿Segundas partes nunca fueron buenas?
Nuevo trailer de la secuela del, a mi juicio, y al de Toño, mediocre Metro 2033, un título inspirado en un universo postapocalíptico con mucho potencial pero que, en la ejecución, no consiguió brillar. (más…)
ZombiU se "inspira" en Zombie Master para su multijugador
No tenía ni idea que existía algo como Zombie Master, pero en los comentarios del último trailer de ZombiU, que va de uno de sus modos multijugador, lo han mencionado tanto que he tenido que investigar un poco. Y lo cierto es que parece que tienen razón: UbiSoft fuma la misma mierda se ha dejado "inspirar" por Zombie Master, el mod multijugador para Half-Life 2.
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1 Player: solo ante el peligro
Últimamente he estado bastante atareado probando unos cuantos juegos, entre ellos de géneros tan dispares como los de deportes (FIFA, PES) o los de aventuras y acción –me niego a llamarlo survival horror- como Resident Evil 6. (más…)
Dishonored es el cénit de esta generación
Muchas líneas se han escrito durante la última semana de Dishonored, el nuevo juego de Arkane Studios de la mano de Bethesda que ha cosechado un éxito brutal por parte de la crítica. Un servidor, después de pegarle un buen meneo ha decidido escribir estas líneas para reafirmar los comentarios del resto de los compañeros de prensa y es que Dishonored representa la cumbre de la actual generación. (más…)
Counter Strike: Global Offensive, Los clásicos nunca mueren
Counter Strike: Global Offensive es una nueva inmersión en la franquicia del ya añejo mod, Counter Strike, que llegó para quedarse y convertirse en un juego totalmente independiente al de su origen, el adorado Half Life. (más…)
BLACK MESA es BLACK LABEL
Desde el momento en que tuve conocimiento de que un grupo amateur iba a hacer un remake del (para mí) mejor juego que ha visto un ser humano, no podía dejar de imaginarme cómo sería. De nuevo, la aventura de la palanca más famosa del mundo. (más…)