¿Sony coartando la segunda oportunidad?

Mucho se ha hablado estos días de la nueva patente de SONY que asocia el software a una ID concreta de cliente. Esto, desarrollado más en profundidad, propone que cada software quede ligado a una (y sólo una) cuenta de usuario mediante un cifrado y que no deje que ese software (programa, juego, DLC, etc) sea reproducido más que en una plataforma de un usuario. (más…)

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Toda la magia Disney y retro en tu bolsillo

Mickey Mouse puede que sea el personaje de animación más importante de todos los tiempos. Las aventuras de este valiente ratón le han valido cientos de premios, convirtiéndose en todo un icono y referencia a nivel global, tanto, que en la década de los 90 protagonizó algunos de los plataformas más destacados que se hayan desarrollado nunca, con joyas tan queridas como Castle of Illusion, World of Ilussion o Magical Quest. (más…)

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

JUGANDO

Gabe Newell: "No empecemos a chuparnos las p***** todavía"

El Amo de Valve, Gabe Newell, extrabajador de Microsoft y responsable directo de las versiones buenas de Windows – supongo que fueron las que no salieron a la venta – ha dejado unas cuantas perlas en una suculenta entrevista que ha concedido a la revista Verge. Mola tanto que me imagino que han servido de todo menos agua, porque a Gabe se le ha soltado la lengua cosa mala. Sólo ha faltado que hablara de Half-Life 3(más…)

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