Me gustó mucho Two Point Hospital. Su estilo de juego desenfadado pero con claros objetivos me pareció una combinación muy buena entre gestión y arcade. (más…)

Me gustó mucho Two Point Hospital. Su estilo de juego desenfadado pero con claros objetivos me pareció una combinación muy buena entre gestión y arcade. (más…)
Es bastante habitual encontrarse con juegos que utilizan la combinación de géneros para definir su identidad, aunque el resultado final no siempre es la suma del atractivo de cada una de sus partes. (más…)
Después del juegazo que resultó ser 13 Sentinels: Aegis Rim, tenía mucha expectación por saber dónde iba a tirar Vanillaware en el futuro inmediato, dando por supuesto que me iba a encontrar con una dirección artística que roza lo sublime, como ya es tradición. (más…)
Después de tanto exprimir sagas como Resident Evil y Monster Hunter, aparte de remasterizaciones varias como las de los Ace Attorney, este año he agradecido mucho que Capcom nos haya sorprendido con Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. (más…)
The Game Kitchen también hizo acto de presencia en el Steam Game Fest con una demo a modo de prólogo para The Stone of Madness, juego que estará llegando a las tiendas a inicios de 2025 con una propuesta muy interesante. (más…)
El último juego al que he jugado en este Steam Next Fest, y junto al tremendo Grunn al que más minutos le he metido, es Tavern Manager Simulator. del desarrollador One More Time. (más…)
Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)
Gracias al Steam Next Fest hemos podido probar Solium Infernum, el nuevo juego de estrategia a cargo de la gente de League of Geeks en el que tendremos que hacernos los amos y dueños del Infierno. (más…)
Pasé de nunca haber probado un juego de acción por turnos, a analizar dos en un mes. Esta vez fue el turno de Miasma Chronicles (The Bearded Ladies). Una aventura con un lore bien interesante, una calidad visual llamativa y una jugabilidad adictiva. (más…)
Qué estrés los juegos de estrategia. A pesar de ser tremendamente satisfactorios, la escalada en complejidad de una partida a un Civilization o a un Settlers convierte las experiencias en algo tan adictivo como exigente y desafiante. (más…)
Llevamos unos años terribles. Cada nueva estación rompemos récords de temperaturas (tanto bajas como altas), eliminando temporadas de entretiempo en pos del frío bien fresco o calor cascante. Esta responsabilidad nuestra que tiene varios caminos futuros posibles y que a su vez se ramifican menos y se van uniendo en uno solo: joder el planeta. (más…)
Pharaoh: New Era es un city builder, remake de un juego de 1999 al que, principalmente, se ha revisado su aspecto visual. El resultado es bastante decente y, aunque los virtuosismos se han dejado para otra ocasión, los visuales no afectan la experiencia jugable. (más…)
Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de Fire Emblem: Three Houses. La colaboración entre Intelligent Systems y Koei Tecmo nos brindó un jrpg de estrategia atractivo, juntando la jugabilidad clásica de la saga con una suerte de life sim que profundizaba en los personajes como nunca. Veamos que tiene Fire Emblem Warriors: Three Hopes para ofrecernos. (más…)