Fibrillation, surrealismo en forma de indie

No es un secreto que los videojuegos cada vez intentan ir más allá del mero entretenimiento. Es cíclico el debate de si son o no arte. En ocasiones, estas discusiones surgen debido a algún título con una profundidad artística que despunta sobre el resto –normalmente, indies—. El juego que hoy nos ocupa, Fibrillation, podría ser uno de estos iconos artísticos si no fuera por lo corto que resulta y que parece más una sala de pruebas surrealista que un videojuego completo. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Dragonborn nos lleva más allá de Skyrim

Muchos esperábamos como agua de mayo un nuevo DLC para el que con toda seguridad es uno de los RPGs de la generación. Dawnguard supuso un importante añadido para Skyrim, si bien es verdad que la trama de los vampiros se salía un poco de la temática del juego, fundamentada en los dragones y en el hecho de que nuestro personaje sea un Sangre de Dragón (Dragonborn). (más…)

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JUGANDO

El futuro Final Fantasy ya se exhibe en Tiempo Real

Dos vídeos más de Agni's Philosophy, la demo técnica en tiempo real de lo que se presupone el venidero Final Fantasy que se estrenó en el pasado E3. La verdad es que a los últimos FF se les puede tachar de muchas cosas, pero nunca de estar faltos de calidad artística o de no contar con las mejores secuencias CGI de la Industria. Ahora, con estos acabados, podrían tener también los mejores gráficos ingame. (más…)

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De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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ARTICULOS

Far Cry 3 es "compatible" con la diversión

La Supervivencia es un género que está muy bien visto, ya sea en survival horror (hace años que no vemos eso) o en juegos de acción. Con Dead Space lo hicimos, con Resident Evil lo intentamos pero no somos capaces de soportarlo (ironía), y ahora mismo Jason Brody nos pide que lo hagamos por él. Far Cry 3 está entre nosotros con un juego espléndido a todos los niveles... si lo juegas en PC. (más…)

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La mejor versión de Dante... ¿En PC?

Un montón de imágenes y un par de trailers ingame para el anuncio de la fecha de lanzamiento del reboot de Dante en PC. El 25 de Enero se pondrá a la venta la, sobre el papel, mejor versión del juego de Capcom. Con soporte total a AMD, con la posibilidad de conectar varias pantallas y de utilizar simultáneamente varias tarjetas gráficas, algo que aparentemente es lo más ahora mismo, DmC Devil May Cry para PC, que por cierto está siendo portado por QLOC (más…)

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