Esta tia me pone. Muchísimo.

No soy nada fan de los juegos de Tomb Raider. Con decirte que el único título de Lara Croft que me he sentido tentado de jugar ha sido el Guardian of Light supongo que entenderás que no soy precisamente un purista de la saga. Pero este reboot a lo Uncharted me pone tan y tan cachondo que si en vez de Lara lo protagonizara Marcus Phoneix me replantearía si me he cambiado de acera mientras dormía. Vamos, que la protagonista es lo de menos. (más…)

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Si estás pensando en comprarte una capturadora, esto te interesa

Si quieres vacilar al personal con tus mejores gameplays o, sencillamente, formas parte de la pseudo-pensa y te quieres volver infinitamente rico escribiendo sobre juegos (cof, cof...), te hace falta una capturadora. Una opción es la Hauppauge HD PVR 2, la capturadora externa que nos ha cedido su frabricante y con la que he grabado estos vídeos. (más…)

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Fibrillation, surrealismo en forma de indie

No es un secreto que los videojuegos cada vez intentan ir más allá del mero entretenimiento. Es cíclico el debate de si son o no arte. En ocasiones, estas discusiones surgen debido a algún título con una profundidad artística que despunta sobre el resto –normalmente, indies—. El juego que hoy nos ocupa, Fibrillation, podría ser uno de estos iconos artísticos si no fuera por lo corto que resulta y que parece más una sala de pruebas surrealista que un videojuego completo. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

El multijugador de God of War Ascension engancha

Si digo que era escéptico con respecto a lo que God of War Ascension podría ofrecer en el marco de los juegos multijugador me quedo corto. Me imaginaba un despropósito, un parche al estilo Bioshock 2. En cambio, me he encontrado con una variante de juego con personalidad que ofrece unas sensaciones y un estilo de juego que se asemeja al juego de ratonera de los Call of Duty. (más…)

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JUGANDO

Dragonborn nos lleva más allá de Skyrim

Muchos esperábamos como agua de mayo un nuevo DLC para el que con toda seguridad es uno de los RPGs de la generación. Dawnguard supuso un importante añadido para Skyrim, si bien es verdad que la trama de los vampiros se salía un poco de la temática del juego, fundamentada en los dragones y en el hecho de que nuestro personaje sea un Sangre de Dragón (Dragonborn). (más…)

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El futuro Final Fantasy ya se exhibe en Tiempo Real

Dos vídeos más de Agni's Philosophy, la demo técnica en tiempo real de lo que se presupone el venidero Final Fantasy que se estrenó en el pasado E3. La verdad es que a los últimos FF se les puede tachar de muchas cosas, pero nunca de estar faltos de calidad artística o de no contar con las mejores secuencias CGI de la Industria. Ahora, con estos acabados, podrían tener también los mejores gráficos ingame. (más…)

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De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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