El ambicioso juego de rol y acción a cargo de Warhorse Studios por fin está a punto de desembarcar en PC, PS4 y Xbox One. El estudio checo ha tenido que solventar diversos inconvenientes durante un desarrollo que se ha tornado mucho más longevo de lo que esperábamos. (más…)
Análisis: Beholder, el Gran Hermano lo ve todo
Beholder es un juego atípico. No sabría muy bien cómo definirlo, pero sí diría que es una especie de mezcla entre This War Of Mine y Papers, Please, con matices, por supuesto, y manteniendo las distancias. Bebe de ambos, sí, pero no es ninguno de los dos. (más…)
A King's Tale: FFXV, una experiencia religiosa
Había dejado pasar A King's Tale, la experiencia promocional gratuita creada por Square Enix a modo de precuela, de la misma forma que aún no me he puesto con Final Fantasy XV. Pero su formato de brawler, ese género noventero mítico, me ha hecho poner remedio al asunto. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, ningún juego es perfecto
Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)
Sonic Mania: un juego necesario para mi Switch
Sonic va a dar de qué hablar durante lo que queda de año. No conforme con un solo juego, Sega va a lanzar dos títulos bien diferentes: Sonic Forces y Sonic Mania. ¿Lo mejor? Que van a salir en Xbox One, PS4, PC y hasta en Switch. Ya era hora. (más…)
Sobre Ori & the Blind Forest y su maravilloso prólogo
Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)
Toukiden 2, un Monster Hunter light para PS4
Uno de los fenómenos de la última década ha sido sin duda la eclosión de la saga Monster Hunter de Capcom, cuyos títulos han ido alcanzando cada vez una mayor aceptación por parte del público gracias a su particular concepción dentro de los Action RPG, que le sirvió en la práctica para casi fundar un subgénero del que es el mejor representante e icono. (más…)
What Remains of Edith Finch, el Realismo Mágico de Giant Sparrow
Pregonaba ayer Carlos Gurpegui por Twitter lo maravilloso que es What Remains of Edith Finch (2017, Giant Sparrow), el Walking Simulator que han tardado 5 largos años en parir esos genios que se sacaron de la manga el tremendo The Unfinished Swan (2012, Giant Sparrow). Tras disfrutar de su propuesta de 2 horas, tengo que darle la razón. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Pon una banda sonora de SEGA en tu vida
SEGA tira la casa por la ventana y cuelga en Spotify las bandas sonoras de algunos de sus juegos más importantes. Si te apetece alegrarte la tarde con la banda sonora completa de juegos como Sonic, Nights o Outrun, estás de enhorabuena. (más…)
Yakuza 0, impresiones con un pura sangre
La saga Yakuza se ha ganado un merecido status VIP a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los últimos grandes estandartes de SEGA. Yo he probado algunos, recordando con especial cariño ese spin off de zombies que es Dead Souls, y nunca me han defraudado. Al contrario: me sigue maravillando la grandeza de cada nueva entrega. (más…)