Paren el tren que yo me bajo

Me he enterado que no todos los juegos de NGP saldrán en formato físico. Vale, que no cunda el pánico, entiendo que hay un mercado de descargas digitales con sus "minijuegos" que hay que captar, esos que en el Iphone cuestan entre nada y 5 euros. Esos juegos ¿para qué sacarlos en formato físico? Está bien, correcto, lo entiendo... humm pero que pasa si no va por ahí el tema, sino que sólo los "grandes" títulos son los que saldrán en formato físico.
Sujeto probando la NGP en el Showroom de Sony
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Si realmente lo deseas, la Ciudad se desnudará para ti

L.A. Noire: La Ciudad Desnuda Esto es un no parar. Todos los días tenemos alguna noticia (cuando no cada dos) de L.A. Noire. Hace dos días, Norrit nos mostraba lo que iban a ser los contenidos exclusivos que la compañía americana ha guardado para las reservas del juego en los diferentes establecimientos. Hoy Rockstar nos muestra el vídeo exclusivo de una de esas reservas para nuestro territorio: "La Ciudad Desnuda" en la que investigaremos el asesinato de Julia Randall. (más…)

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Hypeame de nuevo, Sam …

Si todavía no os hemos puesto los dientes suficientemente largos con L.A.Noire, los chicos de Rockstar nos ayudan en esta ardua tarea informandonos de los contenidos extras que tendremos para aquellos que reserven el juego. Estos contenidos van desde trajes de detective desbloqueables hasta casos adicionales para resolver.

Hasta las fotos de la boda se las hicieron en contrapicado. La vida es mejor en contrapicado. Y con zombies.
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Book de uno que se pasa los Demonios por la p…

Ah, qué jodido y maravilloso a la vez tiene que ser vivir currando de Cazador de Demonios. Compara tu triste vida de oficinista a la de un tio capaz de manejar infinidad de armas y enfrentarse sin pestañear a diablos y engendros que le triplican el tamaño. Cazador de Demonios, quizá la profesión más awesome de la historia, sólo superada por la de Hacedor de Hype.

Corta y monta tu propio Cazador de Demonios
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Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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Los Zombies ya están hasta pixelados

Ayer mismo Kristian nos hablaba sobre lo fuerte y duro que podía ser el tráiler de Dead Island, por eso de poner a una niña corriendo, muriendo, siendo mordida y prácticamente usada como si fuera una pelota de ping pong. Pues si para vuestra sensibilidad ha sido un tráiler fuerte tranquilos, os traigo la solución, ¡el tráiler versión Minecraft! Para ir haciendo boca hasta que llega la peli... (más…)

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Descubre lo que te espera en El Páramo

RAGE ¡Si niños y niñas! Admiradores de las metralletas, bazookas y armas de cualquier tipo y calaña. Adoradores de granadas... aquí tenéis la madre de todos los shooters. El más esperado. Porque si el padre del niño es id Software, no puedes esperar menos que un "must have" saliendo de esa factoría. RAGE ha tenido un nuevo advenimiento. Y esta vez, gracias a Bethesda lo tenemos dobladito al castellano. (más…)

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