Sony lo ha vuelto a hacer [Trailer de lanzamiento de PS Vita]

Nueve días, ese es el tiempo que nos queda para poder disfrutar de PS Vita, la nueva portátil de Sony que pese al bajo número de ventas en Japón está siendo esperada como agua de mayo por los usuarios europeos y estadounidenses. Hoy por fin nos llega el spot de lanzamiento de la consola, en el que Sony vuelve de dar una lección de como hypear a la peña y de cómo se hace un anuncio en condiciones. Particularmente me recuerda y mucho, al clásico anuncio de la otra vida de PSX. A vosotros, ¿qué os parece? [AKB] Spot Vita (más…)

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VI KDD Blogs de Videojuegos de BCN: ¡Gracias!

Gracias a tod@s los que pudísteis asistir a la sexta edición de la KDD Blogs de Videojuegos de BCN. Fuimos 24 frikis con ganas de pasarlo bien, de rajar, de compartir experiencias, de disfrutar de la compañía de colegas de pseudo-medio - exceptuando a Reikax, Motenai y a Speaker, claro, ellos son PRO. Bueno, Speaker no pero se lo hace.

Con Flyers y todo. Al loro.
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50 minutos de gameplay de Mass Effect 3 ¡El ansía viva!

Ya está disponible la demo de Mass Effect 3, uno de los juegos más esperados de este 2012 (aquí tenéis las impresiones con la demo de nuestros amigos de Desconsolados). Mass Effect 3 promete poner el broche de oro a la que quizás sea la Space Opera más importante de la historia del videojuego. Para los más impacientes, nos acaban de llegar casi 50 minutos de Gameplay de la demo divididos en dos vídeos. ¿Quieres ser el primero en ver el juego en movimiento? Entra y disfruta, hamijo. [AKB] Mass Effect 3 (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Una parada para ver algunas de las nuevas funciones de PS Vita

Más allá de fliparnos con características técnicas, paneles táctiles, osciloscopios, pantallas enormes o sticks dobles, incluso con los títulos disponibles para el extenso catálogo de lanzamiento de PlayStation Vita, no nos hemos parado mucho a mirar "que más" nos puede ofrecer la próxima portátil de Sony. Y la verdad es que viendo algunas funciones concretas, como el juego Crossplay entre plataformas de Sony o las funciones sociales implementadas "a lo 3DS" -por poner un ejemplo- la pueden hacer aún más atractiva al público en general.

Near en PlayStation Vita

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JUGANDO

ARTICULOS

Qué bajón la adaptación de la recreativa de Los Simpsons

Actualización: Según cuenta Ozule, este retraso en el control ya estaba presente en la recreativa original. Yo no lo recuerdo para nada, pero vamos, que podría ser, hace años que no la juego. No he podido jugarlo más de 30 minutos. Lo he intentado, pero no he podido aguantar más. Pero es que el control es lamentable, va con retraso. Y es que si las ralentizaciones visuales son molestas, el que tu personaje responda al segundo siguiente - literalmente - es inaguantable. Lo peor del caso es que si este problema no estuviera presente, estaríamos ante un juego entrañable y muy interesante al menos para la generación que lo pudo disfrutar en los salones recreativos. Y es que el resto aguanta el tipo. El apartado gráfico tiene un regusto retro y dentro de lo que cabe no chirría del todo, contextualizándolo, claro. Incluso tiene alguna cosa que está muy bien, como por ejemplo que aquí la opción de Partida Rápida online realmente funciona: en pocos segundos estarás dando mamporros con otros jugadores. Ojalá el resto de juegos tuvieran un modo de Partida Rápida realmente tan rápido. Y ojalá esta adaptación de Los Simpsons tuviera un control con la respuesta del 99,99% de los juegos. Una oportunidad perdida de homenajear a esta recreativa como se merecía, quizá su único punto negro.

Ella nunca lo haría
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