Portadas conmemorativas de FIFA Copa del Mundo Sudáfrica 2010, presumiendo de la reluciente Estrella de Campeón del Mundo que ahora España puede lucir. Y presumir. Por cierto, el juego sigue costando lo mismo para PS3, Xbox 360, PSP y Wii con esta nueva portada: 44.95€, 44.95€, 39.95€ y 39.95€ respectivamente.
¡Ayudadnos a matar a Carmine!
Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.
Penúltimo trailer de StarCraft 2
Mira que son buenos haciendo trailers, juegos y dinerito los chicos de Blizzard. StarCraft 2 se pone a la venta … Sigue leyendo
La precisión de PS Move en vídeo
Aunque antes de ver el siguiente vídeo os recomendaría echarle un vistazo a las impresiones con PS Move de Aruku, … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación Oficial de PlayStation Move en Madrid
Trailer de Alice: Madness Returns
Llevábamos meses sin saber nada del juego que, ambientado en el universo de Alicia y en las ensoñaciones de Lewis … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
El mejor Pong de la historia
Para hacer el mejor Pong de la historia es necesario un loft del copón en céntrica ciudad, un Arduino (no … Sigue leyendo
Ya hay secuela de Mirror’s Edge…
¡Ah, no! Que son los chicos de Mega64, pero con esas «animaciones» tan «realistas» era fácil confundirse…
Kinect puede tener implicaciones erótico-festivas
En una charla con Major Nelson que podéis escuchar íntegramente en inglés en ésta web el director de programación de … Sigue leyendo
¿Pasará el multi de los Call of Duty a ser de pago?
Estos últimos días está cogiendo fuerza el rumor de que Activision planea cobrar aparte por el multijugador de los Call … Sigue leyendo
Limbo triunfa como la ketamina en el FIB 2010
Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.
El mundo de Red Dead Redemption como no lo habías visto hasta ahora
Transiciones día / noche de muchos de los decorados de Red Dead Redemption. Una currada de vídeo pero con un … Sigue leyendo