[iDÉAME 2010] Crónica día 1

En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.

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Adiós al 1 vs 100 definitivamente

Soy una persona con la moral bastante alta y que rara vez pierde la esperanza, excepto cuando se trata de que mi Athletic gane la Champions algún día. Y fijaos por dónde, aún tenía la nimia ilusión de que el Primetime, el canal de concursos oficiales de Xbox 360 llegara a España. Para los newbies recordaré que el año pasado hicimos una serie llamada "Miércoles en bolingas por el Primetime" para reivindicar el lanzamiento del "juego", concurso o lo que fuera en España. ¡Malgastamos un mes gratis del Live para probar el 1 vs 100 yanqui! Pues bien, hoy el equipo de Microsoft Game Studios encargado de 1 vs 100 ha anunciado que el concurso de consolas no volverá a estar en el Live durante una tercera temporada y que actualmente se encuentran centrados en dos nuevos proyectos que usarán la tecnología empleada en el susodicho. Lo que quiere decir, ni más ni menos, que nunca jamás de los jamases lo veremos en España. Gracias por todo Microsoft.

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Optimus Prime ataca Beijing

Menudos son los chinos cuando se ponen. Yo me imagino la historia de este clon del robot Optimus Prime, icono de Transformers, de más de 12 metros de altura y 6 toneladas de peso, como la de un chaval de un pueblo de las afueras de Beijing al que de niño no le dejaron ver ni Robocop ni Cortocircuito y que mientras veía los carteles de los cines soñaba con que de mayor construiría el robot más grande del mundo. Y por sus huevos que lo hizo. Aunque si me dan a elegir, me quedo con la de estatua de Gundam y, sobre todo, con la estatua de Mazinger Z de Tarragona.

Transformers
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Milo vuelve al colegio

null Tras muchos rumores de cancelaciones, retrasos y otras historias, Peter Molyneux, Mr. Hype para los amigos, ha vuelto a enseñar Milo a una audiencia de expertos en nuevas tecnologías en una serie de conferencias llamadas TED (Technology, Entertainment, Design). Mr. Hype participó en la sesión llamada "Sistemas Humanos" y mostró al público como Milo, un humano virtual, reaccionaba a las emociones, movimientos corporales y a la voz, usando para ello una Xbox 360 y el dispositivo Kinect. Molyneux afirmó que quería crear un personaje "que pareciera vivo, que me mirara a los ojos y sintiera que era real". En la demostración se pudo ver a Milo paseando por un jardín e interactuando con los objetos. "Cambiamos la mente de Milo constantemente. Los Milo de dos personas nunca serán iguales - estamos esculpiendo un ser humano. Algunas de las cosas que hagamos cambiarán el curso de su vida. [...] Mucho de esto que os enseñamos es un truco, pero es un truco que funciona de verdad". Por ejemplo durante la demo se incitaba a Milo a que matase un caracol que había en el jardín. Los eventos de este tipo tendrán impacto en su vida posterior. En la demo se mostró los comienzos del juego, en los que el jugador aprende a controlar a Milo. Según Molyneux, tras tres cuartos de hora es capaz de reconocerte. Además, según progresamos en el juego, podremos explorar unos decorados muchos mayores de manera libre con el personaje virtual. "Habrá un montón de aventuras, aunque algunas de ellas serán bastante oscuras". Sin embargo Molyneux afirmó que no tenía planes de lanzarlo y que es una tecnología aún en desarrollo. Es decir, que en su estado actual no saldrá al mercado aunque la tecnología podría convertirse algún día en un producto que se venda. Otro de los detalles es de la "nube", el "cloud computing". Según Mr. Hype, "su mente está basada en la nube. Con millones de personas usándolo, Milo se volverá más inteligente". (más…)

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