Todavía no tenia yo preparado el texto, cuando va Nintendo y adelanta la fecha de embargo. Y además sigo sin poder hablar de todo lo que vi. Gajes del oficio. La mayoría estaréis expectantes por saber por qué lo califiqué como juego del año. Creo que cualquiera con unos años de experiencia en esta afición haría lo mismo; os emplazo a traerme vuestras opiniones a este mismo post una vez que el juego haya salido a la venta.
Primer vídeo de Killzone 3
A causa del incidente mañanero que a partir de ahora conoceremos como el «viernes negro de AB» nos hemos quedado … Sigue leyendo
KillZone 3, Galería de Imágenes con muuucha calidad
A riesgo de caer en el hype, el sensacionalismo, ser demasiado crédulo, pecar de inocente, que me vendan la moto o no tener criterio, a mi las imágenes de KillZone 3 me ponen. Qué queréis, soy así de casualón. Ni un vídeo necesito ya para estar interesado en un juego que, con sus 3D, buscará convertirse en una referencia visual de esta generación de consolas.
La Jessi nos da sus predictor, digo, predicciones para el E3 2010
Que si controles gestuales, presentaciones oficiales de las nuevas consolas portátiles, más importancia a los juegos sociales y otras poco … Sigue leyendo
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Impresiones con Crackdown 2
El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!
Kane & Lynch 2, Impresiones con sus modos multijugador
Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.
Bienvenidos a la ciudad de San Paro
Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la … Sigue leyendo
El futuro de las portátiles está aquí
Gracias a nuestro blog hermano (ja, más quisiéramos nosotros) Akihabara News nos enteramos de que Sony ha desarrollado una pantalla … Sigue leyendo
La PlayStation Network de pago está a la vuelta de la esquina
Los rumores de una PSN de pago son cada vez más constantes y aunque parece que se mantendrá como axioma … Sigue leyendo
Scans no more: 3 imágenes como Dios Manda de KillZone 3 [Galería]
Sin más hype que la calidad de las imágenes hechas públicas – o no -, KillZone 3 se presenta, tras … Sigue leyendo
Abuquen, el televisor oficial de Street Fighter
Según cuentan en Yahoo, eso que tenéis encima es el primer televisor oficial de Street Fighter. Diseñado por Roundtable Concepts, … Sigue leyendo
Hoy se enseñan los nuevos juegos de Natal [Hype]
Hoy 24 de mayo se celebra en Seattle un Campus de Microsoft en el que unos pocos afortunados podrán ver … Sigue leyendo